Speed Racer y su Mach 5 modificado convirtieron a millones de niños en anime japonés cuando la serie de dibujos animados "Mahha GoGoGo", también conocida como "Speed Racer", se estrenó en 1967. Sus 52 episodios han tenido seguidores de culto desde entonces. Aunque su animación es primitiva para los estándares actuales, "Speed Racer" fue pionera en su época y dejó una impresión indeleble en muchos de los que crecieron con ella, incluido el dúo detrás de las películas "Matrix", Larry y Andy Wachowski.
Los hermanos directores, conocidos por aportar un enfoque innovador, un agudo sentido visual y tecnología de punta a sus proyectos, han traído la franquicia de 40 años al siglo XXI con imágenes deslumbrantes, acción de alto octanaje y una reinvención bienvenida. del término "película familiar".
¿Cómo hicieron que se viera tan genial, mientras lo entregaban a tiempo y con un presupuesto de $120 millones? Bueno, no lo sabremos por los Wachowski; son conocidos por no hacer entrevistas. Pero el talento delante y detrás de la cámara estaba más que dispuesto a revelar los métodos creativos de los hermanos y dar una visión detallada de la realización de la película.
Los actores Emile Hirsch (Speed), Christina Ricci (su valiente novia Trixie, piloto de helicóptero), Matthew Fox (el misterioso Racer X), Susan Sarandon (Mom Racer) y John Goodman (Pops Racer) cuentan historias del plató. El productor Joel Silver brinda la historia general y la descripción general, y el supervisor de efectos visuales John Gaeta brinda los detalles técnicos. Abróchese el cinturón de seguridad y prepárese para un gran viaje mientras nos adentramos en "Speed Racer".
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- Hacia el verde
- Haciéndose digital
Toon a la pantalla
Emile Hirsch como Speed Racer en una de las muchas escenas de carreras de la película.Hablemos de tenacidad:el productor Joel Silver adquirió los derechos de "Speed Racer" hace casi 20 años, y nunca dejó de hacer la película, a pesar de muchos comienzos en falso con varios guiones escritos y cineastas adjuntos. Una versión de acción en vivo abandonada requería un automóvil completamente cromado que habría costado $ 1 millón. Debido a que era menos costosa, la animación era claramente el camino a seguir, pero Silver quería esperar hasta que existiera la tecnología adecuada para poder hacerlo bien.
Resulta que la caricatura "Speed Racer" fue la primera exposición de los Wachowski al anime, y han querido rehacerla durante años. Silver les pidió que crearan una previa de cinco minutos - o previsualización - video de una escena de carrera para mostrar a Warner Bros. en diciembre de 2006. Al estudio le gustó lo que vieron y les dijo a los hermanos que "tomaran una foto".
Silver trabajó con los directores en la trilogía "Matrix", pero señala que esta es la primera película que hicieron las Wachowski que tenía un sentimiento decididamente familiar. Querían que sus familias (sobrinas, sobrinos, todos jóvenes) pudieran ver la película.
En la historia, el jefe manipulador, codicioso y corrupto de Royalton Industries (Roger Allam), se infiltra en la World Racing League para arreglar las carreras y mejorar sus propios resultados. Primero tienta, luego coacciona y amenaza a Speed. "Las corporaciones están tratando de aplastarlo, usarlo por sus habilidades para ganar dinero, pero él no quiere jugar a la pelota", dice la estrella de la película, Emilie Hirsch.
Hirsch, un fanático de la infancia de "Speed Racer" que volvió a ver los 52 episodios para prepararse para el papel, admite ser "un geek empedernido" que ha visto las películas de "Matrix" "una cantidad poco saludable de veces". with the Wachowskis fue un gran atractivo para él, como lo fue para sus compañeros de reparto.
Susan Sarandon confiesa que no tenía idea de qué estaban hablando los directores cuando le explicaron su plan para la película. Las secuencias de acción generadas por computadora y la tecnología de pantalla verde estaban un poco por encima de su cabeza. Pero señala que estaba emocionada de trabajar con ellos y disfrutó filmando la película.
Sin embargo, los actores tenían que confiar en que los Wachowski serían capaces de lograrlo. "Entrar en esto fue una de las experiencias más aterradoras de mi vida", confiesa Matthew Fox, quien creció en un rancho de Wyoming sin televisión y no conocía 'Speed Racer'. Hay tantas formas en las que tú, envuelto en un traje de cuero, puedes ser muy malo", admite. "Pero yo tenía fe total y absoluta en que las Wachowski me hacían lucir bien".
Matthew Fox como Racer X con su traje de cuero.Ayudó que los directores hicieran un esfuerzo por darle al elenco la mayor cantidad de información posible. Sarandon señala que los directores tenían imágenes para ilustrar su visión desde el primer día. Y Ricci dice que el departamento de arte estaba dispuesto a responder preguntas y tenía una política de puertas abiertas sobre el diseño de producción. Siga leyendo para descubrir cómo la pantalla verde y una computadora llevaron el diseño de producción a un producto terminado.
Hacia el verde
Emile Hirsch como Speed Racer se lanza a través de una carrera en "Speed Racer".Para lograr el aspecto de realidad realzada retrofuturista único de "Speed Racer", todas las secuencias de acción en vivo se filmaron en un estudio de sonido contra una pantalla verde, de modo que pudieran componerse junto con material generado por computadora o manipulado por computadora. El escenario le recordó a John Goodman una producción básica de Off-Off Broadway de "Our Town" que una vez hizo en el sótano de una iglesia sin escenografía ni accesorios, y dice que lo ayudó a concentrarse aún más en su actuación.
Pero los espacios cerrados llegaron a Hirsch. Él y los otros conductores pasaron muchas horas dentro de las cabinas de los automóviles conectados a una plataforma móvil llamada gimbal. .
"Te están golpeando en este simulador, y hace calor y hay luces sobre ti y no puedes moverte porque estás atado. Te frustras hasta el punto en que quieres destrozarlo", dice. Hirsch, quien recibió su parte de moretones. "Sin embargo, Matthew Fox lo empeoró".
En un momento, Ricci fue sacudida tanto que se mareó y tuvo que salir para enfermarse. Ella insiste en que la pasó bien en la cabina de todos modos.
Disparar en el entorno de pantalla verde controlado realmente ahorró dinero, señala Silver. "Y todo fue filmado digitalmente. Es cuestión de años cuando la película ya no sea un factor", predice. "Hará que sea mucho más fácil hacer películas".
Sin embargo, proclama que "Speed Racer" fue una "pesadilla técnica" de lograr. Después de todo, hubo alrededor de 2000 tomas de efectos que se crearon o manipularon a través de software de computadora.
"Cada cuadro en algún aspecto ha tenido algún nivel de embellecimiento o textura o color agregado para encajarlo en el universo", dice el supervisor de VFX y ex alumno de películas de "Matrix" John Gaeta, señalando que la mayoría de las tomas se sometieron a "los más sofisticados gradación de color digital jamás".
Gaeta primero elaboró una estrategia sobre el proyecto con los Wachowski durante unos meses a partir de mayo de 2006. Si bien querían ser fieles al espíritu de la caricatura original, decidieron "tomar la ruta del anime expresivo, estilístico y completo, y necesitaban para explorar cómo se ve la acción y crear un equilibrio entre la realidad y el espectáculo".
Acrobacias de velocidadLos autos no fueron los únicos elementos acrobáticos en "Speed Racer"; Se pidió a varios actores que hicieran algunas acrobacias de lucha de alto vuelo. Matthew Fox completó todas sus acrobacias él mismo. Y Emile Hirsch disfrutó de las sesiones de entrenamiento con los coordinadores de especialistas Chad Stahelski y David Leitch, veteranos de las películas "Matrix". Pero John Goodman estaba preocupado por el estrés físico.
"Mis rodillas y mis hombros están bastante plagados de artritis", explica. "Cuando estoy trabajando en una pelea de acrobacias, tengo que admitir que tengo que bajar el tono un poco porque alguien más podría salir lastimado".
Leer másHaciéndose digital
Los autos y la escena de fondo fueron creados digitalmente.Utilizando los deportes extremos y los videojuegos como inspiración, el equipo creativo se dispuso a reinventar el deporte de las carreras con menos reglas y restricciones.
"Queríamos que los autos de Fórmula Uno pudieran moverse a la velocidad del sonido y navegar por estas súper pistas y verse obligados a hacer acrobacias increíbles para evitar la muerte, todo esto mientras tus adversarios intentan sacarte de la pista de cualquier forma que puedan". " relata Gaeta.
Además de más de 30 minutos de metraje de carreras, hay una ciudad generada por computadora, Cosmópolis, "y muchas tomas en lo que llamamos 2½-D. Es una técnica de estratificación en la que componemos ubicaciones que hemos filmado en todo el mundo. Filmaríamos escenas exóticas ubicaciones, agregue colores y detalles adicionales, y córtelos en postproducción para que se vean similares a la animación celular". Las escenas de montaña, desierto y mansión de fiesta en la película son ejemplos de esta técnica. El resultado:superficies de carrera que parecen eslalon de esquí combinadas con montañas rusas llevadas al extremo.
Gaeta y el cosupervisor Danny Glass supervisaron un equipo interno, llamado Exhaust, de 20 personas que crearon entre 300 y 400 tomas para la película, en su mayoría efectos fotográficos de anime en escenas de acción en vivo. El resto se dividió entre una docena de casas de efectos:Digital Domain creó escenas de carreras en la pista, Sony Imageworks fue responsable de las secuencias de carreras de montaña y BUF en París hizo gran parte de las carreras de rally, Cosmopolis y la fábrica de Royalton. Otros colaboradores incluyeron ILM y Evil Eye Pictures.
El trabajo digital comenzó un año antes de la fotografía principal. Los actores comenzaron en el verano de 2007 y continuaron hasta abril de 2008. Durante la edición, una sala de proyección en el lote de Warner Bros. se convirtió en una sala de edición de VFX.
"Todos los efectos digitales de todo el mundo se envían por correo electrónico en Quicktime, y tenemos una persona que se comunica con cada proveedor", destaca Silver. Los Wachowski revisan cada disparo a medida que llega, y el enlace envía notas al vendedor. "Luego hay otra revisión de VFX tres horas más tarde, y así sucesivamente".
Una escena de carrera de "Speed Racer".También en posproducción, la película se convirtió a formato IMAX para estrenarse simultáneamente en todo el país. Hubo discusiones sobre una versión IMAX en 3-D, pero se decidió que consumía demasiado tiempo y que no existían suficientes salas debidamente equipadas para que valiera la pena. La secuela, si la hay, se puede hacer en 3-D. Y todas las señales apuntan a una secuela.
¿Será "Speed Racer" la nueva trilogía de las Wachowski? Ciertamente parecen abiertos a la idea, según las estrellas de la película. Ricci, triste por dejar atrás el plató y la historia, pidió a los hermanos directores que escribieran la secuela. Su respuesta:"Vamos a hacerlo. No te preocupes".
"Estaban tan tristes como nosotros por haber terminado", relata Ricci.
Para saltar en la historia y alrededor de la pista, echa un vistazo a la película. Mientras tanto, consulte los enlaces en la página siguiente para obtener más información.
Speed Racer Ganadores de dineroLos cinéfilos pueden ampliar la experiencia de "Speed Racer" a través de la versión del videojuego lanzada simultáneamente para los sistemas Wii y Nintendo DS (una versión para PlayStation 2 saldrá junto con el DVD de la película en el otoño). El videojuego no se lanzará para PlayStation 3, PSP o 360. Los jugadores compiten en competencias de la World Racing League contra hasta otros 19 corredores, incluidos Speed, Trixie y Racer X. Emile Hirsch, Christina Ricci y Matthew Fox dan voz a sus personajes cinematográficos. en el juego.
Los fabricantes esperan hacer grandes ganancias con películas vinculadas que incluyen ropa, accesorios y juguetes, entre ellos autos, juegos de Hot Wheels y figuras de acción de Mattel.
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