Un documental sobre cazadores de mamuts inspiró '10.000 a.C.', la épica película de Roland Emmerich. Ver más imágenes de películas. Tras invasiones alienígenas en Independence Day, glaciaciones en The Day After Tomorrow y ataques en Godzilla, Emmerich nos transporta a la prehistoria con un espectáculo colosal. '10.000 a.C.' revive tigres dientes de sable, mamuts lanudos y feroces 'pájaros del terror' mediante gráficos por computadora de vanguardia. Crear estas criaturas supuso desafíos enormes para el equipo, agravados por condiciones climáticas impredecibles en África y Nueva Zelanda.
Coescrita por Emmerich y Harald Kloser, la historia sigue a D'Leh (Steven Strait), un joven cazador de mamuts que lidera un grupo en busca de esclavistas que raptaron a su tribu, incluida Evolet (Camilla Belle), la mujer que ama. Su odisea culmina en un enfrentamiento con una civilización avanzada.
Emmerich se inspiró en antiguos egipcios, aunque históricamente aparecen siglos después, basándose en teorías sobre civilizaciones perdidas constructoras de pirámides. 'Esto nos permite abarcar miles de años de evolución humana, desde cazadores-recolectores hasta pioneros de las pirámides', explica el director.
La idea surgió de un documental sobre mamuts, pero Emmerich la pospuso hasta que avances como Sulley en Monsters, Inc. (2001) le convencieron de las capacidades del CGI. Aun así, materializarla fue un reto monumental.
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Proporciones gigantescas
Dos años de investigación y planificación definieron mamuts y bestias prehistóricas en '10.000 a.C.'.Más de dos años de diseño, pruebas y renderizado se invirtieron en las casi 700 tomas digitales de animales CGI. Antes de animar, mamuts de hasta 5,5 metros de altura requerían miles de millones de pelos individuales que interactuaran de forma realista, según Emmerich.
En abril de 2005, la supervisora de efectos visuales Karen Goulekas (veterana en Godzilla y The Day After Tomorrow) se unió un año antes del rodaje para definir el aspecto de las criaturas.
Basados en ilustraciones, equipos de MPC y Double Negative (Londres) estudiaron equivalentes modernos: elefantes, avestruces y felinos. Goulekas filmó en la Reserva Tala (Sudáfrica) y el Zoológico de Londres con cámaras HD para rotación y fotogramas clave, simulando captura de movimiento low-cost.
El equipo de Patrick Tatopoulos creó maquetas 3D que evolucionaron durante 18 meses mediante pruebas de animación. El diseño de mamuts emula elefantes en piel y movimientos, pero su pelaje denso demandó ajustes: renders iniciales de 16 horas se optimizaron reduciendo pelo para mayor ferocidad y eficiencia.
Tigres y pájaros del terrorEl tigre dientes de sable fue el mayor reto: movimientos faciales sutiles basados en ligers (híbridos león-tigre). 'Si distrae, hemos exagerado', dice Goulekas.
Los 'pájaros del terror', inspirados en avestruces primitivos, destacan por picos retorcidos, lenguas y ojos agresivos que atacan directamente a cámara.
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¿Real o CGI? Ese actor corre entre mamuts.MPC y Double Negative añadieron multitudes, fondos, flechas, cielos y un doble digital fotorrealista de Steven Strait. Humanos reales interactuando con CGI requirió imaginación y precisión técnica.
Emmerich guiaba: 'Confía en mí'. Actores usaban previsualizaciones, palos de 5,5 m para mamuts y referencias espaciales. Para un tigre en pozo, usaron espuma azul; para pájaros, trajes azules con cabezas reales; para mamuts arrastrando bloques, redes azules en forma de bestias.
Equipos de 'data wranglers' capturaban ángulos, lentes y marcadores en locaciones reales (95% exteriores), ajustando nieve, cielos y entornos variables.
¿Qué sigue?Próximos: 2012 (2009), remake de Fantastic Voyage y un mega-proyecto híbrido de Day After Tomorrow e Independence Day.
Tiempo -- o no
Ciudad egipcia en desierto namibio.Planes iniciales en África se complicaron por burocracia; Nueva Zelanda ofreció paisajes ideales, pero frío extremo y nieve imprevistas forzaron cambios en guion y vestuario.
Lluvias en Ciudad del Cabo y niebla en Namibia causaron retrasos, pero soluciones creativas como modelos de ciudad (16 pies, filmados con Spydercam y poblados digitalmente) mantuvieron el presupuesto.
Emmerich ama estos retos: 'Grandes blockbusters son mi destino. Sueño en grande y mejoro'.
Ciudad PirámideDiseño basado en libro francés sobre pirámides de Giza; modelo construido en Múnich y enviado a Namibia.
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