Brendan Fraser, Josh Hutcherson y Anita Briem protagonizan 'Viaje al centro de la Tierra'. En el competitivo mercado de películas de verano, una innovación técnica puede marcar la diferencia si se ejecuta con maestría y respeta la esencia narrativa. Como la primera cinta de acción en vivo filmada en 3D digital, 'Viaje al centro de la Tierra' destaca por su excelencia en ambos frentes. Esta adaptación de la novela de 1864 de Julio Verne ofrece una experiencia alucinante gracias a la profundidad ilusoria del formato tridimensional.
Bajo la dirección del debutante Eric Brevig, supervisor de efectos visuales en éxitos como 'Pearl Harbor', 'Men in Black' y 'Total Recall' (por la que ganó un Oscar), la película supera el 3D tradicional con gafas de cartón. Aquí verás de forma realista pirañas voladoras y un tiranosaurio rex acechándote en la aventura subterránea.
Director Eric Brevig En esta versión renovada —precedida por la de Pat Boone en 1959 y adaptaciones televisivas—, Brendan Fraser da vida a Trevor, un sismólogo cuyo hermano Max desapareció en una expedición. Cuando el hijo de Max (Josh Hutcherson) descubre pistas en una edición anotada de la novela de Verne sobre un portal en Islandia, tío y sobrino emprenden la búsqueda con la guía local Hannah (Anita Briem).
El guion de Michael Weiss, Jennifer Flackett y Mark Levin usa la novela como inspiración, no como límite. 'Era visionaria en el siglo XIX, pero desactualizada hoy', explica Brevig. 'Modernizamos el espíritu: eliminamos meses de viaje y nos centramos en lo fantástico'.
Tras asumir la dirección para convertirla en 3D, Brevig refinó historia y personajes antes del rodaje en Montreal (junio 2006). La posproducción duró más de un año por 750 tomas CG de cuatro estudios. Con solo 48 días de filmación, los retos fueron inmensos. Brevig, junto a Josh Hutcherson y el editor Ed Marsh, detalla los procesos a continuación.
Contenido- Artes Visuales
- Criaturas destacadas
- Ubicaciones y logística
Artes Visuales
Rumbo al centro de la Tierra 'Queríamos mostrar mundos inéditos con herramientas modernas de efectos visuales y CG', afirma Brevig. 'La aventura escala en fantasía, reflejada en fotografía, iluminación y paleta cromática'.
El 3D se logra filmando con dos cámaras a 90 grados vía espejos, fusionadas para el ojo con lentes polarizadas.
Brevig seleccionó el sistema pionero de James Cameron y Vince Mason tras pruebas exhaustivas: 90% con cámara divisor de haz para ajustes precisos en primeros planos, evitando molestias visuales. Se adaptó para grúa, Steadicam o mano. 'Funcionó sin fallos en 48 días', resalta.
Mayoría de escenas ante pantalla verde; fondos añadidos digitalmente. Postproducción implicó iteraciones extras por 3D: 'Monitores pequeños engañan; hay que verificar en pantallas grandes para evitar desalineaciones', advierte Marsh.
Para profundidades lejanas (>30 m), usaron referencias como cuerdas, partículas o aves luminosas en cavernas.
¿Qué sigue- Tras 'Journey', Brevig busca más proyectos de efectos intensos.
- Hutcherson protagoniza 'Cirque du Freak' y 'Winged Creatures'.
- Marsh finalizó 'Eagle Eye' (26 septiembre).
- Fraser en 'The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor' (1 agosto), 'Inkheart' (9 enero) y 'G.I. Joe: Rise of Cobra' (agosto).
Criaturas destacadas
Escena probablemente con pantalla verde. 'Las aves luminosas pululan en un momento mágico; parecen invadir la sala', describe Brevig. Actores reaccionaban a marcas o luces simuladas.
Método similar para T-Rex albino, planta carnívora y peces voladores ('balones Nerf' como referencia).
Brevig proveía arte conceptual. Hutcherson, experto en greenscreen, notó: 'Eric nos guió perfectamente pese a los marcadores simples'.
El T-Rex requirió texturas sucias para credibilidad en 3D; saliva equilibrada para impacto.
Dinosaurio acechando a Trevor (Brendan Fraser) La Venus atrapamoscas se improvisó: 18 horas de pantomima, refinada en post.
La balsa escapando fue la más compleja: agua, peces y serpientes interactuando en 3D sin trampas.
Ubicaciones y Logística
Escenografía de 'Viaje al centro de la Tierra' Tras dos días en Islandia, rodaje en estudios de Montreal evitó clima adverso. 40 sets en cuatro platós con rejilla de luces programable ahorró semanas.
Dos rigs 3D duplicaron cobertura. Fotos fijas guiaron secuencias.
Piscina olímpica para submarino: planificado para 7 horas.
Escenas aéreas con arneses ante pantalla azul; cascada con mangueras y mesa inclinada.
¿Escena real o CG? Hutcherson hizo escaladas y cometa; Fraser sufrió quemaduras y lesión en espalda, pero bajo presupuesto ($70M).
Mención a Atlantis abre secuela. 'Lo haría ya', afirman Brevig y Hutcherson.
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- Viaje al Centro de la Tierra -- Sitio Oficial