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¿Por qué las películas de alta velocidad de fotogramas se ven diferentes?

¿Por qué las películas de alta velocidad de fotogramas se ven diferentes? ¿Por qué las películas de alta velocidad de fotogramas como "El Hobbit" se ven diferentes? Nuestros cerebros simplemente están acostumbrados a ver películas con velocidades de cuadro estándar.

Cuando se estrenaron las dos primeras películas de la serie "El Hobbit" de Peter Jackson en 2012 y 2013, los espectadores y los críticos de cine prestaron mucha atención a un detalle, y no tenía nada que ver con la historia. La decisión de Jackson de filmar las películas a 48 cuadros por segundo (fps) en lugar del estándar de la industria de 24 fps provocó una gran controversia.

Las películas de alta velocidad de fotogramas (HFR), como 48 fps, son un desarrollo relativamente nuevo en el cine. La práctica de filmar con velocidades de cuadro altas hace que las imágenes sean más realistas, elimina el efecto estroboscópico (imágenes desiguales o inconsistentes) y el desenfoque en las escenas de acción, y crea escenas de cámara lenta más fluidas. Suena genial, ¿verdad?

En lugar de elogiar una experiencia de visualización mejorada, muchos se quejaron de que el HFR hacía que las películas de Jackson parecieran tan realistas y reales que las imágenes en la pantalla distraían y eran difíciles de ver. Compararon la experiencia visual con ver un programa de televisión, que generalmente se filma en una cinta de video a 30 fps. Piense en un infomercial o un programa de cocina:generalmente se filman a 30 fps, en comparación con los 24 fps de una película estándar. Y recuerda:¡las películas de Jackson se rodaron a los 48!

Nuestros cerebros simplemente están acostumbrados a ver películas con velocidades de cuadro estándar. Lleva un tiempo acostumbrarse a procesar una película HFR. Jackson dijo que solo toma alrededor de 10 minutos, pero la mayoría de las personas encuentran que toma al menos una hora. Además, HFR hace que parezca que los personajes se mueven más rápido de lo normal, lo que puede resultar desconcertante para el espectador.

Los críticos de HFR dicen que estamos acostumbrados a la textura cálida y granulada de la película, que nos hace sentir como si estuviéramos entrando en otro mundo. Pero las películas HFR son tan hiperrealistas que somos conscientes de que estamos viendo una película. Algunas escenas pueden parecer "pegajosas" o clínicas. El detalle es tan nítido y claro que es posible que el espectador ni siquiera sepa dónde enfocar en la pantalla; simplemente hay demasiado para mirar.

Vincent Laforet, fotógrafo y director, cuenta una anécdota interesante en el blog de tecnología Gizmodo sobre ver "El hobbit:un viaje inesperado" en 3-D HFR y luego en frecuencias de cuadro estándar. Descubrió que la audiencia no se reía tanto durante las escenas cómicas en la versión HFR. No pudo conectarse con los personajes de HFR porque estaba demasiado comprometido visualmente con todo lo demás en la pantalla. Sin embargo, al ver la película en resolución estándar, escuchó más risas de la audiencia y se sintió más conectado con la película.

Por supuesto, HFR también tiene sus defensores, incluido el director James Cameron. Al trabajar con cualquier tecnología incipiente, los directores tienen que ajustar su estilo y estrategias. Y si HFR se convierte en el nuevo estándar, la próxima generación no verá nada malo en las películas.

Fuentes

  • Cardenal, David. "¿Por qué películas como El Hobbit están pasando de 24 a 48 fps?" Tecnología extrema. 9 de diciembre de 2013. (29 de octubre de 2014) http://www.extremetech.com/extreme/128113-why-movies-are-moving-from-24-to-48-fps
  • Fenlon, Wesley. "48 FPS y más:cómo las películas de alta velocidad de fotogramas afectan la percepción". Probado. 14 de enero de 2014. (28 de octubre de 2014) http://www.tested.com/art/movies/452387-48-fps-and-beyond-how-high-frame-rates-affect-perception/
  • Laforet, Vicente. "El Hobbit:una clase magistral inesperada sobre por qué fallan los 48 FPS". Gizmodo. 19 de diciembre de 2012. (29 de octubre de 2014) http://gizmodo.com/5969817/the-hobbit-an-unexpected-masterclass-in-why-48-fps-fails
  • O'Sullivan, Michael. "¿Por qué 'El Hobbit' se ve tan raro?" El Correo de Washington. 13 de diciembre de 2012. (29 de octubre de 2014) http://www.washingtonpost.com/blogs/going-out-guide/post/why-does-the-hobbit-look-so-weird/2012/12 /13/bd7c26e8-453d-11e2-8e70-e1993528222d_blog.html