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¿Por qué las gafas 3-D ya no son rojas y azules?

¿Por qué las gafas 3-D ya no son rojas y azules? El uso de lentes rojos y azules en gafas 3D puede dar la sensación de profundidad, pero también provocan una degradación de color en la película.

Cine en 3D. La primera película en 3D, "El poder del amor", se proyectó en el Hotel Ambassador de Los Ángeles en 1922. Para crear el efecto 3D, se proyectaron dos películas simultáneamente mientras el público miraba a través de estereoscopios, que se parecían mucho a la el juguete View-Master que podrías haber tenido de niño.

Las películas en 3-D no alcanzaron un atractivo masivo hasta la década de 1950, principalmente en los géneros de culto y terror. Fue entonces cuando se pusieron de moda las gafas de cartón blanco con lentes rojos y azules, el nombre técnico es anaglifo. A pesar de la asociación universal de las gafas anaglifo con 3-D, ya casi no se usan.

Las gafas de anaglifo 3-D tradicionales utilizan una lente roja y una lente azul (cian). Muchas otras combinaciones de colores también funcionan, como el rojo y el verde, pero el rojo y el azul se usaron con más frecuencia. La lente azul filtra toda la luz roja y la lente roja filtra toda la luz azul, por lo que cada ojo ve una imagen ligeramente diferente.

Cuando se proyecta la película en 3D en la pantalla, se muestran dos imágenes:una en rojo y otra en azul. Como cada lente de las gafas tiene un filtro, solo una imagen puede llegar a cada ojo. El cerebro fusiona ambas imágenes, lo que da como resultado la ilusión de que una imagen aparece o salta de la pantalla.

Sin embargo, el uso de la combinación de colores rojo y azul para obtener una sensación de profundidad también provoca una degradación del color en la película. La calidad de la imagen es un poco borrosa y el color de la película en 3D siempre se ve un poco apagado. La industria respondió con lentes 3D polarizados para crear una mejor experiencia para los cinéfilos.

Las gafas 3D polarizadas no dependen de lentes de colores separados para obtener el efecto 3D. Sin embargo, funcionan de forma muy parecida a las gafas anaglifo, ya que engañan al cerebro para que fusione dos imágenes en una. Los lentes polarizados tienen un tinte marrón amarillento en lugar de rojo y azul. Cuando la luz está polarizada, todas las ondas oscilan en una dirección. La cámara proyecta una imagen que se polariza verticalmente y otra que se polariza horizontalmente. Cada lente solo deja pasar un tipo de imagen, y tu cerebro fusiona cada imagen en una sola. ¿El final resulto? ¡Imágenes nítidas en 3D con muy poca degradación del color o la calidad!

La visualización en 3D puede ser con anteojos de obturador. Puede obtenerlos con televisores 3-D, aunque los anteojos cuestan más de $ 100 por juego y tienen un costo prohibitivo para audiencias masivas. Para crear el efecto 3D, los televisores no proyectan dos imágenes; en cambio, las gafas reales mueven cada lente hacia adelante y hacia atrás más rápido de lo que sus ojos pueden percibir el movimiento. Los programas 3D de su televisor comunican la información a sus anteojos a través de la tecnología de infrarrojos.