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Resumen del juego de mesa de Puerto Rico

Resumen del juego de mesa de Puerto Rico

Puerto Rico es un juego de estrategia alemán publicado en 2002. Está disponible en alemán e inglés y retrata la colonización de la isla de Puerto Rico por parte de los europeos. Mientras se desempeñan como gobernadores coloniales, los jugadores son responsables del envío de mercancías, la construcción de fábricas y otros edificios, y el cultivo.

Resumen de Puerto Rico

El juego es para tres a cinco jugadores de 12 años en adelante y requiere mucha observación y reflexión. También está disponible una versión más corta del juego para dos jugadores.

Puerto Rico es un juego de "elección de roles". Durante cada ronda del juego, los jugadores se turnan para elegir acciones. Cuando un jugador elige una acción (comprar un nuevo edificio, por ejemplo), todos los jugadores del juego pueden realizar esa acción. Sin embargo, el jugador que eligió la acción obtiene una mejor versión de esa acción. La estrategia del juego consiste en elegir las acciones que más te ayudan a ti y menos a tus oponentes.

Dónde comprar el juego

Este juego está disponible en muchas tiendas de juegos para aficionados y en algunas de las principales tiendas de juguetes. También se puede comprar en línea en Amazon (ver imagen) y Walmart.

Contenido del juego

Resumen del juego de mesa de Puerto Rico

El juego incluye los siguientes contenidos:

  • 5 tableros de juego separados.
  • 8 cartas de rol
  • 1 tablero de juego principal
  • 1 tarjeta de Gobernador
  • 54 doblones
  • 58 mosaicos de isla
  • 49 fichas de construcción
  • 100 colonos
  • 1 barco colono
  • 50 productos (11 añil, 11 azúcar, 10 maíz, 9 tabaco y café)
  • 1 casa comercial
  • 5 buques de carga
  • 50 fichas de puntos de victoria
  • Libro de reglas

Juego de Puerto Rico

Decida qué jugador va primero y haga que ese jugador elija una de las siete cartas de rol. Él o ella realiza las funciones del rol elegido, de la siguiente manera, al comienzo de cada ronda:

  • Colono:toma una loseta de cantera o una loseta de plantación y colócala en un espacio vacío en el tablero del jugador. Permita que otros jugadores tomen una ficha de plantación, si así lo desean, pasando el juego alrededor de la mesa.
  • Alcalde:reciba hasta un colono por círculo vacío en cada loseta de cantera o plantación. Esto activa las fichas para que puedan usarse para producir bienes. El alcalde toma al primer colono del barco de colonos y el juego pasa alrededor del tablero hasta que el barco está vacío. Luego, el jugador suma los círculos vacíos restantes en las cartas de todos los jugadores y usa este número de colonos para reabastecer el barco para el siguiente turno.
  • Constructor:levanta un edificio por un costo de un doblón menos que el costo normal. Deje que los otros jugadores construyan un edificio cada uno a un costo regular.
  • Comerciante:vende productos al banco a razón de cero doblones por maíz, uno por añil, dos por azúcar, tres por tabaco y cuatro por café y toma un doblón extra. Luego permite que otros jugadores vendan bienes, en el sentido de las agujas del reloj. La casa comercial solo puede vender cuatro bienes por turno, y deben ser de cuatro tipos diferentes. Si hay menos de cuatro colocados, permanecen en la casa de comercio para el próximo comerciante.
  • Artesano - Toma bienes (maíz, café, tabaco o añil) por cada plantación o cantera que esté a cargo de un colono. Permita que otros jugadores tomen bienes en el sentido de las agujas del reloj. Coge un bien de bonificación al final del turno, si queda uno de una cosecha producible.
  • Prospector:toma un doblón. Pasar el juego a la siguiente persona sin más acción.
  • Capitán:carga artículos del mismo tipo en un barco de carga y obtienes una ficha de punto de victoria por artículo agregado al barco. Pase el juego alrededor de la mesa hasta que todos los barcos estén llenos o nadie tenga bienes para jugar.

Una vez que el primer jugador elige un rol, el segundo jugador debe elegir uno de los seis restantes. Esto continúa hasta que cada jugador haya elegido un rol una vez. Coloque un doblón en cualquier carta de función que no se haya utilizado y comience el proceso de nuevo. El jugador que elige el papel con un doblón se queda con ese doblón. Continúe agregando doblones mientras nadie use un rol en particular.

El juego termina cuando sucede una de estas tres cosas:

  • El alcalde no tiene suficientes colonos para llenar el barco.
  • Un jugador construye en su espacio número 12.
  • No hay más fichas de puntos de victoria.

Ganar y estrategia

El ganador es la persona con más puntos de victoria cuando ocurre un evento final. En caso de empate, el que tenga más bienes más dinero es el ganador. Si todavía hay un empate, el juego se empata y ambos jugadores ganan.

Puerto Rico puede ser difícil de aprender, pero una vez que los jugadores comprendan todas las reglas y la estrategia detrás de ellas, descubrirán que se vuelve más fácil.

Hay mucho que hacer durante el juego, pero la clave para ganar es evitar distraerse y concentrarse en algunas actividades que conduzcan a puntos de victoria. Si planea ganar puntos enviando productos, entonces debería buscar maximizar su producción y la cantidad que puede enviar. Si quiere ganar puntos comprando edificios, entonces ignore el juego de envíos y concéntrese en comprar cosas que lo ayudarán a obtener los edificios que ganan la mayor cantidad de puntos.

También debes prestar atención a lo que hacen tus oponentes. Si el jugador anterior a ti necesita producir bienes, entonces prepárate para tomar al Capitán y enviar bienes después de que ese jugador produzca. Mejor aún, toma al Capitán cuando seas el único jugador que tiene bienes para enviar.

Juegos de expansión

Alea (que publica la versión alemana del juego) lanzó una expansión en 2004. Esta expansión incluía 14 nuevos edificios para usar con o en lugar de los 17 originales. Esta expansión ya no está impresa.

Se planeó otra expansión a principios de 2009, pero se canceló. En cambio, se publicó un cofre del tesoro de aniversario que incluía partes de expansión para muchos juegos de Alea. El Puerto Rico parte tenía nuevos edificios y la adición del papel de noble.

San Juan y Versiones para Computadora

En 2004, Alea y Rio Grande Games publicaron San Juan, una versión del juego de cartas de Puerto Rico . Esta es una versión más ligera y rápida del juego para dos a cuatro jugadores.

También hay versiones para computadora de San Juan y Puerto Rico disponibles para jugar en dispositivos iOS.

Desarrollo de habilidades estratégicas

Puerto Rico es un excelente juego para ayudar a desarrollar habilidades estratégicas de juego en jugadores jóvenes. Si bien el juego sería frustrante para los menores de 12 años, muchos adolescentes disfrutarán de la planificación y la conspiración necesarias para tener éxito aquí. También es un complemento divertido para cualquier noche de juegos.