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Dentro de la brújula dorada

Dentro de la brújula dorada El aletiómetro en acción en "The Golden Compass". Ver más imágenes de películas animadas.

En los doce años transcurridos desde el lanzamiento de "The Golden Compass", el primer libro de la trilogía "His Dark Materials" de Philip Pullman, la novela ha ganado legiones de fanáticos y se ha convertido en una obra de teatro y un programa de radio. Ahora es una película de $180 millones que se estrenará el 7 de diciembre, escrita y dirigida por Chris Weitz ("About a Boy"), protagonizada por Nicole Kidman y Daniel Craig y presentando algunas de las secuencias de efectos más complicadas jamás vistas en una película.

En este artículo, exploraremos los desafíos únicos que plantea dar vida a "La brújula dorada" y explicaremos cómo evolucionaron sus efectos visuales, desde el concepto hasta la ejecución y el producto final.

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Filmada en los estudios Shepperton de Inglaterra, y también en Londres, Oxford y el Polo Norte, la película sigue a una joven británica llamada Lyra (la recién llegada Dakota Blue Richards) en su viaje para rescatar a una amiga secuestrada. Es una fantasía a escala épica, ambientada en un universo paralelo donde los osos polares acorazados luchan y las almas de las personas toman la forma de compañeros animales conocidos como daemons. . Requirió casi dos años para completarse, y la habilidad de cientos de artistas de efectos especiales en tres países.

"Hubo de 1100 a 1200 tomas generadas por computadora, promedio para una película como esta, pero el nivel de complejidad superó con creces a la mayoría", dice el supervisor de efectos visuales Michael Fink, quien trabajó en la película durante 22 meses. "Hay un personaje animado en casi cada una de esas tomas". Fink, el supervisor de efectos en "X-Men", "X-2", "Lethal Weapon" y "Batman Returns", dice que "The Golden Compass" es más complejo que todos juntos.

Un gran desafío, dice Fink, fue la interacción frecuente entre humanos y criaturas digitales, como cuando las personas tocan sus demonios. El equipo de efectos tuvo que idear una manera de hacer que el pelaje generado por computadora reaccionara al contacto con una mano humana. Pero el problema más difícil fue "una pelea completamente animada y completamente generada por computadora entre dos osos frente a otros 100 o 120 osos en medio de una película de acción en vivo", dice. "Tuvimos que crear un ambiente fotorrealista con osos que realmente creerías que están peleando".

Fink señala que tal secuencia habría sido imposible hace cinco o seis años y "podría haberse hecho mal" hace dos o tres años. "La iluminación es el mayor problema:iluminar un oso blanco en un entorno nevado, o en cualquier entorno, es una de las tareas más difíciles en CG", dice.

Los osos blindados, o Panserbjorne, fueron obra de la casa de efectos de Londres Framestore CFC. Rhythm &Hues, con sede en Los Ángeles, trabajó en los demonios principales, y varias otras compañías de efectos especiales se encargaron de varias tareas de CG.

En la página siguiente, conoceremos al equipo de Rhythm &Hues y aprenderemos cómo crearon los demonios.

Diseño de demonios

Dentro de la brújula dorada Freddie Highmore proporciona la voz de Pantalaimon, que protege la brújula de las malvadas moscas espía.

Rhythm &Hues se encargó de crear los demonios principales, incluidos los personajes integrales Pantalaimon y el Mono Dorado. Los diseñadores de R&H también trabajaron en las moscas espía y tiros divididos con Dominio Digital en el aletiómetro (la propia brújula dorada). El productor de efectos Gary Nolin dice que es el proyecto más grande en el que ha trabajado la compañía de 20 años; en total, participaron más de 500 artistas.

En el universo de la película, donde los animales que representan las almas de los humanos nunca se apartan de su lado, "casi todas las tomas en las que se ve a un humano tienen un demonio", dice el supervisor de efectos visuales de R&H, Bill Westenhofer. R&H en realidad había hecho gran parte del trabajo preliminar para los animales cuando la compañía trabajó en "Las crónicas de Narnia". Construyeron kits de destrucción (bibliotecas animadas de partes del cuerpo, por así decirlo), donde podrían encontrar patas de antílope o patas de hurón perfectamente diseñadas si las necesitaran. Sin embargo, las caras tenían que diseñarse a medida.

Había cientos de animales para crear. Los animadores estudiaron imágenes filmadas especialmente de leopardos de las nieves para producir Stelmaria, el demonio del tío de Lyra, el explorador Lord Asriel (Daniel Craig). Diseñaron un leopardo de las nieves realista con un color de ojos muy específico. "Los colores de los ojos están destinados a coincidir con los de los actores", dice el supervisor de efectos visuales de R&H, Ray Chen, "así que con Daniel Craig, teníamos ese azul helado".

El Mono Dorado (el demonio de la Sra. Coulter, interpretado por Nicole Kidman) planteó uno de los desafíos más complicados. No se basa en un mono real, sino en una mezcla de capuchino, araña y tres tipos de mono tamarindo. "Los tamarindos son monos hermosos con caras feas, así que usamos una cara que se parecía más a la de un capuchino, el tamaño y la constitución de un mono araña y un capuchino, y el pelaje de un tamarindo", explica Mike Fink.

Dentro de la brújula dorada

El equipo de efectos también tuvo que averiguar cómo expresar las personalidades de los demonios. "La Sra. Coulter es una mujer hermosa pero tiene un corazón oscuro, y el Mono Dorado exhibe esa parte de su personalidad", dice Westenhofer. "Es un tipo desagradable".

El demonio de Lyra, Pantalaimon ("Pan"), se transforma según su estado de ánimo, por lo que en varios momentos es un hurón, un gato montés, un ratón de madera, una cobra, un pájaro y una polilla. Su personalidad, que reflejaba la inteligente y enérgica Lyra, tenía que manifestarse en sus muchas encarnaciones y ser consistente dentro de los diversos diseños. "Queríamos que su apariencia fuera similar a las muchas formas de animales y hacerlo lo más lindo posible", dice Chen. "Cuando es un hurón, tiene una pequeña máscara de bandido alrededor de la cara, y le damos un toque de eso en todas las formas que toma, como el área oscura alrededor de los ojos del ratón de madera. También tratamos de mantener la misma paleta de marrones y dorados".

El diseño de Pan requirió varias evoluciones. La encarnación salvaje fue particularmente difícil, dice Fink. Su "aspecto machista" tenía que coincidir con la personalidad más dura de Pan, pero no era muy atractivo visualmente. "Así que trabajamos un poco en la forma de sus ojos, su coloración, la forma de su cabeza", dice Fink. "Definitivamente es un gato montés escocés, pero tiene un aspecto un poco más suave, una cara más joven".

Los animadores también agregaron un brillo al pelaje de los demonios, lo que deja en claro "que de alguna manera son diferentes y especiales", dice Chen. "Puedes ver la diferencia cuando ves a los animales reales que no tienen la cualidad demoníaca".

Una vez que se establecieron los diseños de los demonios, Rhythm &Hues tuvo que descubrir cómo insertarlos en entornos de acción en vivo y hacer que interactuaran con los personajes humanos. Aprenderemos sobre ese proceso en la página siguiente.

¿Qué hace un supervisor de efectos visuales?

"Un supervisor de efectos visuales diseña, crea, supervisa la fotografía... y ejecuta y termina todos los efectos visuales de la película", dice Michael Fink, supervisor de efectos visuales de "Golden Compass". "[Él] es responsable de cómo se ven los efectos y qué tan bien cuentan la historia". El director, el diseñador de producción y el supervisor de efectos visuales suelen ser los primeros en ser contratados y los últimos en terminar el trabajo durante la posproducción.

Animación y Live Action

Dentro de la brújula dorada Dakota Blue Richards (Lyra) no está realmente actuando con un oso polar aquí.

Durante la producción en escenarios de sonido de pantalla verde en Shepperton Studios, los actores sostuvieron y actuaron con una variedad de objetos que serían reemplazados por computadoras.

demonios generados.

"Utilizamos todo tipo de artilugios que se te ocurran, desde una pequeña pelota de fútbol verde hasta un gato en un hilo de pescar que podíamos arrojar a los brazos de Lyra para situaciones en las que Pan es un gato", dice el supervisor de efectos visuales de Rhythm &Hues, Bill Westenhofer. "Tuvimos que hacer que [la intérprete de Lyra, Dakota Blue Richards] pusiera sus manos en el lugar correcto y reaccionara de la manera correcta". Un titiritero en el set también representaba el papel de Pan y leía su diálogo con Richards.

Otros aspectos de la ubicación de los demonios fueron igualmente complicados, como cuando Pan y el Mono Dorado pelean en la sala de estar de la Sra. Coulter. "Son los pequeños toques los que engañan al ojo haciéndole creer que está en la escena", dice Westenhofer.

En escenas con muchos demonios, como secuencias de batalla, los animadores de R&H usaron "Massive", un programa de inteligencia artificial, para agregar personajes de fondo. Coordinarían y compartirían materiales con las otras casas de efectos.

Rhythm &Hues también fue responsable de crear una plétora de otros efectos, que incluyen:un efecto de muerte daemon, las chispas eléctricas en la máquina Intercision, la partícula mística llamada Dust y una secuencia final compleja que involucra la aurora boreal.

Dentro de la brújula dorada Rhythm &Hues creó cientos de animales generados por computadora para la película, incluido el daemon Pantalaimon (izquierda ).

"Trabajamos en unas 80 tomas para esa secuencia", dice el productor de efectos de R&H Gary Nolin. "Pero se tomó la decisión de terminar la película un poco antes y hacer que esa escena comenzara en la segunda película". La segunda película de la serie, basada en "El cuchillo sutil", es el siguiente paso en lo que New Line Cinema espera sea una franquicia tan exitosa como las películas de "Harry Potter" o la trilogía "El señor de los anillos".

"Cada año estamos mejorando en lo que hacemos, y ya hemos dado otro salto adelante en la representación realista de estos animales", dice el director de animación de R&H, Erik De Boer. "Algo de esto tiene que ver con la tecnología, pero es [más] la experiencia y la artesanía que tenemos y que estamos ampliando cada año".

Mike Fink, el supervisor de efectos visuales de la película, está igualmente orgulloso de su trabajo. Él dice que sus secuencias favoritas son las que "no parecen tomas de efectos visuales. No quieres que la audiencia piense de repente que está en un lugar falso, en un lugar diferente... Cuanto más invisible es mi trabajo, más feliz me pongo".

Para obtener más información sobre "La brújula dorada" y los efectos especiales de la película, consulte los enlaces en la página siguiente.

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