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Axis & Allies: Europa - Historia, reglas y estrategias para ganar

Axis & Allies: Europa - Historia, reglas y estrategias para ganar

Revive las épicas batallas de la Segunda Guerra Mundial con Axis & Allies: Europa, el juego de mesa de estrategia que transforma tus recuerdos de fortalezas improvisadas en una experiencia histórica inmersiva. Enfocado en el frente europeo, controla territorios, conquista enemigos y lidera tu nación a la victoria.

Orígenes de Axis & Allies: Europa

Creado por Larry Harris, autor del clásico original Axis & Allies de los años 80, esta edición se lanzó en 1999 por Avalon Hill Games. Un éxito entre historiadores y estrategas, se agotó rápidamente y regresó en 2010 con mejoras. Encuentra copias de la nueva edición por 70-100 €, dependiendo del vendedor.

Axis & Allies: Europa - Historia, reglas y estrategias para ganar

¿Qué incluye el juego?

Diseñado para 4 jugadores (jugable con 2-3), cubre Rusia, Alemania, Reino Unido y EE.UU. Contiene:

  • 1 tablero de juego
  • 1 tablero de batalla
  • Certificados de producción industrial
  • 4 tablas de referencia nacionales
  • Marcadores de control nacional
  • Tabla de producción nacional
  • 12 dados
  • Fichas de plástico (rojas y grises)
  • 100 infanterías
  • 42 artillerías
  • 12 cañones antiaéreos
  • 40 tanques
  • 44 cazas
  • 15 bombarderos
  • 12 acorazados
  • 28 destructores
  • 10 portaaviones
  • 24 transportes
  • 28 submarinos
  • 12 complejos industriales
Axis & Allies: Europa - Historia, reglas y estrategias para ganar

Cómo configurar el juego

1. Elige tu potencia: Con 2 jugadores, uno es Alemania y el otro los Aliados; con 3, Alemania, URSS y Aliados occidentales; con 4, una por nación.

2. Distribuye tablas de referencia y marcadores. Designa un banquero/anotador para rastrear cambios en la tabla de producción.

3. Coloca unidades iniciales según las tablas nacionales. Usa fichas para áreas densas: 1 gris = 1 unidad; 1 roja = 5 unidades.

Objetivo del juego

Para el Eje: Captura y retiene una capital aliada (Reino Unido, EE.UU. o URSS). Para los Aliados: Captura Alemania. Entre Aliados, gana quien más incremente sus IPC.

Cómo jugar: Las 7 fases del turno

Este juego complejo requiere consultar el manual para casos especiales. Cada turno incluye hasta 7 fases:

1. Comprar unidades

Inicio: EE.UU. 40 IPC, Reino Unido 25, Alemania 40, URSS 24. Compra según tablas y coloca en Secuencia 1 hasta fase 5.

2. Combatir

Mueve unidades a territorios enemigos. Aliados no se atacan mutuamente. Consulta manual para movimientos terrestres, marítimos y aéreos.

3. Resolver combate

Usa tableros de batalla y dados. Atacante tira primero; impactos por secciones. Continúa hasta victoria, retirada o destrucción. Ajusta control y producción. Territorios aliados liberados vuelven a su dueño original.

4. Mover unidades no combatientes

Mueve a zonas amigas; aviones aterrizan en territorio aliado accesible.

5. Colocar nuevas unidades

En territorios propios, límite por IPC. Reino Unido usa Canadá.

6. Enderezar submarinos y acorazados

Repósitionalos verticales.

7. Recoger IPC

Según tabla de producción. Capturas en Medio Oriente restan a Aliados.

Estrategias ganadoras

Equilibra compras, coordina con aliados y captura territorios para IPC extras.

No inviertas todo en una unidad

Adapta a tu mapa: URSS prioriza infantería terrestre.

Aliados: Colabora

Ataca Alemania coordinado para defensa y ofensiva imparables.

Captura territorios intermedios

Aumenta IPC para más refuerzos.

Axis & Allies: Europa - Historia, reglas y estrategias para ganar

La Segunda Guerra Mundial en tu mesa

Axis & Allies: Europa es ideal para amantes de la estrategia profunda. Con naciones únicas y tácticas infinitas, trae la historia viva a tu hogar.