Revive las épicas batallas de la Segunda Guerra Mundial con Axis & Allies: Europa, el juego de mesa de estrategia que transforma tus recuerdos de fortalezas improvisadas en una experiencia histórica inmersiva. Enfocado en el frente europeo, controla territorios, conquista enemigos y lidera tu nación a la victoria.
Orígenes de Axis & Allies: Europa
Creado por Larry Harris, autor del clásico original Axis & Allies de los años 80, esta edición se lanzó en 1999 por Avalon Hill Games. Un éxito entre historiadores y estrategas, se agotó rápidamente y regresó en 2010 con mejoras. Encuentra copias de la nueva edición por 70-100 €, dependiendo del vendedor.
¿Qué incluye el juego?
Diseñado para 4 jugadores (jugable con 2-3), cubre Rusia, Alemania, Reino Unido y EE.UU. Contiene:
- 1 tablero de juego
- 1 tablero de batalla
- Certificados de producción industrial
- 4 tablas de referencia nacionales
- Marcadores de control nacional
- Tabla de producción nacional
- 12 dados
- Fichas de plástico (rojas y grises)
- 100 infanterías
- 42 artillerías
- 12 cañones antiaéreos
- 40 tanques
- 44 cazas
- 15 bombarderos
- 12 acorazados
- 28 destructores
- 10 portaaviones
- 24 transportes
- 28 submarinos
- 12 complejos industriales
Cómo configurar el juego
1. Elige tu potencia: Con 2 jugadores, uno es Alemania y el otro los Aliados; con 3, Alemania, URSS y Aliados occidentales; con 4, una por nación.
2. Distribuye tablas de referencia y marcadores. Designa un banquero/anotador para rastrear cambios en la tabla de producción.
3. Coloca unidades iniciales según las tablas nacionales. Usa fichas para áreas densas: 1 gris = 1 unidad; 1 roja = 5 unidades.
Objetivo del juego
Para el Eje: Captura y retiene una capital aliada (Reino Unido, EE.UU. o URSS). Para los Aliados: Captura Alemania. Entre Aliados, gana quien más incremente sus IPC.
Cómo jugar: Las 7 fases del turno
Este juego complejo requiere consultar el manual para casos especiales. Cada turno incluye hasta 7 fases:
1. Comprar unidades
Inicio: EE.UU. 40 IPC, Reino Unido 25, Alemania 40, URSS 24. Compra según tablas y coloca en Secuencia 1 hasta fase 5.
2. Combatir
Mueve unidades a territorios enemigos. Aliados no se atacan mutuamente. Consulta manual para movimientos terrestres, marítimos y aéreos.
3. Resolver combate
Usa tableros de batalla y dados. Atacante tira primero; impactos por secciones. Continúa hasta victoria, retirada o destrucción. Ajusta control y producción. Territorios aliados liberados vuelven a su dueño original.
4. Mover unidades no combatientes
Mueve a zonas amigas; aviones aterrizan en territorio aliado accesible.
5. Colocar nuevas unidades
En territorios propios, límite por IPC. Reino Unido usa Canadá.
6. Enderezar submarinos y acorazados
Repósitionalos verticales.
7. Recoger IPC
Según tabla de producción. Capturas en Medio Oriente restan a Aliados.
Estrategias ganadoras
Equilibra compras, coordina con aliados y captura territorios para IPC extras.
No inviertas todo en una unidad
Adapta a tu mapa: URSS prioriza infantería terrestre.
Aliados: Colabora
Ataca Alemania coordinado para defensa y ofensiva imparables.
Captura territorios intermedios
Aumenta IPC para más refuerzos.
La Segunda Guerra Mundial en tu mesa
Axis & Allies: Europa es ideal para amantes de la estrategia profunda. Con naciones únicas y tácticas infinitas, trae la historia viva a tu hogar.