EsHowto >> Aficiones >> Juegos de mesa

Juego de mesa Ticket to Ride:En camino a la configuración y el juego

Juego de mesa Ticket to Ride:En camino a la configuración y el juego

El boleto para viajar El juego de mesa, fabricado por Days of Wonder, permite a los jugadores construir rutas ferroviarias a través de diferentes lugares utilizando vagones de tren de plástico y un tablero que representa un mapa del área. Boleto para viajar es un juego de colección como el rummy. Sin embargo, en lugar de simplemente establecer combinaciones de tarjetas idénticas para obtener puntos, los jugadores usan las tarjetas para reclamar rutas de tren para conectar ciudades. El juego es para 2-5 jugadores de 8 años en adelante, y toma entre 20 minutos y una hora para jugar, dependiendo de las decisiones que tomen los jugadores y el ritmo al que lo hagan.

Dónde comprar

Boleto para viajar se puede comprar en tiendas de juegos para pasatiempos y minoristas del mercado masivo como Toys R Us, Walmart y Target. Si prefieres comprar en línea, prueba en Amazon o Fair Play Games.

Cómo configurar un boleto para viajar

Los primeros pasos para configurar el juego son clasificar los vagones de plástico por color y separar el mazo de cartas en tarjetas de vagones de tren y tarjetas de destino. Entonces puedes prepararte para jugar.

  1. Entregue un juego de tarjetas de vagones de tren a cada jugador, junto con su marcador de puntaje correspondiente. Pida a todos que coloquen su marcador de puntaje en el espacio de inicio en la esquina inferior izquierda del tablero.
  2. Reparte a cada jugador cuatro cartas de vagón de tren. Pon el resto boca abajo sobre la mesa. Voltee las cinco cartas superiores y extiéndalas para que todos puedan verlas.
  3. Reparte a cada jugador tres cartas de destino. Él o ella puede quedarse con los tres o descartar uno en este momento.

Cómo funcionan las rutas de tren

El objetivo de este juego es conseguir puntos haciendo rutas de tren. Cada ruta tiene una longitud y un color predeterminados que están impresos en el tablero. Por ejemplo, la ruta de Los Ángeles a Las Vegas en la versión original de América del Norte se compone de dos rectángulos grises. Esto significa que un jugador puede hacer esta ruta usando dos cartas grises de vagón de tren. No es posible hacerlo usando cartas de otro color o usando un número diferente de cartas. Tenga en cuenta que el color de la ruta no está relacionado con el color de los vagones de plástico de un jugador. El jugador amarillo puede hacer una ruta gris, por ejemplo.

Jugabilidad

Juego de mesa Ticket to Ride:En camino a la configuración y el juego

Durante su turno, un jugador puede hacer una de estas tres cosas:

  1. Roba dos cartas de vagón de tren, ya sea ambas del mazo o una del conjunto de cartas boca arriba y otra del mazo. Tenga en cuenta que si un jugador roba una carta de locomotora, que se puede usar para cualquier color, de las cartas boca arriba, no puede robar una carta boca abajo.
  2. Asegure una ruta jugando las cartas requeridas y colocando sus vagones de tren en el tablero en el lugar designado.
  3. Roba tres cartas de destino y conserva una o más de ellas.

No hay límite de tarjetas. Los jugadores pueden tener tantas cartas como quieran. El juego pasa alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj.

Puntos de puntuación

El objetivo de crear rutas en el tablero es sumar puntos. Los puntos se asignan de la siguiente manera:

  • Un coche =un punto
  • Dos coches =dos puntos
  • Tres coches =cuatro puntos
  • Cinco autos =diez puntos
  • Seis coches =quince puntos

Los jugadores obtienen puntos adicionales por completar las rutas descritas en sus cartas de destino. También hay una recompensa de 10 puntos por construir la cadena más larga de rutas conectadas. Los jugadores pierden puntos si al final del juego les quedan cartas de destino sin completar en sus manos.

Estrategia y finalización del juego

La estrategia entra en juego en este juego ya que el número de rutas es finito. Un jugador no puede jugar sus trenes en una ruta que ya ha sido reclamada por otro jugador. Cada jugador tiene que decidir si usar un turno para recolectar más cartas para ganar más puntos potenciales es mejor que jugar una ruta menos valiosa de inmediato para reclamarlo.

El boleto para viajar el juego termina cuando un jugador llega a dos o menos trenes al final de su turno. Luego, cada jugador tiene un turno más antes de tabular las puntuaciones. En caso de empate, gana el que tenga más cartas de destino cumplidas.

Expansiones

La versión original de Ticket to Ride presenta un mapa de América del Norte. También hay una versión europea del juego y hay varios conjuntos de expansión, que incluyen:

  • Europa en 1912 ofrece nuevos billetes de destino para Ticket to Ride Europe.
  • USA in 1910 ofrece nuevos boletos de destino para el Ticket to Ride original.
  • Países nórdicos es una versión independiente diseñada para dos o tres jugadores.
  • Suiza es otro juego independiente.
  • Marklin es una versión independiente que presenta un mapa alemán y trenes de juguete Marklin en sus tarjetas.
  • Alvin y Dexter es una expansión de dos figuras de madera que representan monstruos que arrasan el mapa.
  • Colección de mapas 1:Team Asia y Legendary Asia es un mapa especial que ofrece juego cooperativo entre jugadores.
  • Colección de mapas 2:India y Suiza es un mapa especial que ofrece opciones de puntuación inusuales.
  • Colección de mapas 3:Corazón de África mapea África central y meridional y agrega tarjetas de terreno.

Diversión para entusiastas de los trenes y la estrategia

Ticket to Ride es adecuado tanto para niños como para adultos. El tema del tren atrae a los niños, y pronto tendrán que planificar sus rutas mientras aprenden simultáneamente sobre mapas y cómo leerlos. Los jugadores adultos disfrutarán del ángulo de la estrategia, y puedes mantener el juego fresco y emocionante agregando algunos de los paquetes de expansión disponibles.