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Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters De izquierda a derecha:Matt Rose, Frank Rydberg y Chad Waters en el plató de "When ¡¡Ataque de zombis!!".

Con mucha espuma de látex y aún más imaginación, dos de los mejores artistas de criaturas y efectos de maquillaje de Hollywood han estado dando vida a una variedad de bestias, monstruos, criaturas y personajes concebidos por docenas de directores de cine y guionistas. Matt Rose y Chad Waters han pasado décadas en el negocio del maquillaje de efectos especiales, trabajando en películas como "Hellboy", "El profesor chiflado" y "Batman Returns". Hoy, Matt y Chad continúan trabajando en equipo en su empresa, Grimm Grotto Goods, en varios proyectos, incluida su película, "¡¡Cuando los zombis atacan!!"

Recientemente, tuvimos la oportunidad de hablar con Matt y Chad sobre sus experiencias con la creación de criaturas. y su visión de la evolución del maquillaje de efectos especiales. Veamos qué tenían que decir.

Contenido
  1. Entrenamiento
  2. Trabajo de estudio versus trabajo independiente
  3. Creación de criaturas
  4. Hombres materiales
  5. Trucos del oficio
  6. El futuro del maquillaje con efectos de criaturas
  7. Lo mejor de la exposición

Entrenamiento

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Ron Perlman como Hellboy en el maquillaje diseñado por Matt Rose y Chad Waters

HSW: ¿Cuáles son tus antecedentes? ¿Qué tipo de entrenamiento de maquillaje has tenido?

Mat Rose: Empecé a hacer máscaras cuando tenía once años. Era un gran fanático de las películas de monstruos y el maquillaje y saltaba cuando podía. Empecé en el '85 en "Aliens" para Stan Winston trabajando en el taller de moldes y esculpiendo algunas cosas. Y a partir de ahí, saltas a diferentes tiendas y haces otros proyectos. Y luego conseguí el [trabajo en] Rick's [Rick Baker] a tiempo completo en el '88 y, ¿Chad?

Aguas de Chad: Bueno, nunca pensé que sería posible entrar en el negocio del cine. Siempre fui fanático de todo y... en la secundaria estaba monitoreando eso [la industria]. Tomé clases de arte y estaba dibujando, y finalmente, por casualidad, conseguí un trabajo tipo pasantía en "Batman Returns" y eso se convirtió en trabajar en Rick's [Rick Baker] para siempre porque conocí a un par de tipos que trabajaron en eso [ "Batman Returns"], luego trabajó con ellos en otro proyecto. Y luego llamaron y dijeron:"Oye, ¿quieres trabajar en Rick's por un par de semanas?" y yo estaba como, "¡Sí!" Y se convirtió en 10 años.

Parece que... todos somos fanáticos del mismo tipo de cosas; las mismas películas de terror, las mismas cosas de ciencia ficción. Yo era un niño de "Star Wars". Sabes, eso fue probablemente lo que me hizo querer hacer todas estas cosas en primer lugar fue "Star Wars". Así que todos tenemos historias similares sobre Bernie Wrightson y las películas de zombis, cosas así. Todos tenemos este parentesco o hermandad incorporado que nos atrae a todos a estas cosas.

Trabajo de estudio versus trabajo independiente

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Póster de la película "When Zombies Attack!!"

HSW: Por el momento, ambos son autónomos. ¿Cómo es trabajar freelance en comparación con trabajar en el estudio? ¿Prefieres uno al otro?

Mat Rose: Cada proyecto es tan diferente. Hay algo que decir sobre la seguridad... sobre estar en la tienda. Pero entonces, a veces no puedes elegir en qué tipo de películas estás trabajando. No es que no vayamos a hacer un buen trabajo si es una mala película, pero trabajas con tanta gente excelente en la tienda, es genial tenerlos de nuevo... desarrollas una nueva tecnología... y la aplicas. al siguiente [proyecto], al siguiente, y otra vez. Trabajar con estas personas increíbles que son lo mejor de lo mejor de Cinovation [la tienda de Rick Baker], es un placer. Por ejemplo, en "Hellboy" teníamos a Sylvia Nava haciendo estos postizos para nosotros, y ella es simplemente una joya, una mujer maravillosa de Hollywood, ha estado haciendo estas cosas desde siempre y tuvimos la suerte de tenerla... eso es tan raro.

Aguas de Chad: Entonces, cuando no hay una tienda [nota:la tienda de Rick Baker, Cinovation, estaba cerrada en el momento de esta entrevista] todos se dispersan y pierdes ese impulso que podría haberse estado construyendo. Y luego no tienes un trabajo todos los días y... no tenemos un nombre, ya sabes. [No podemos] simplemente entrar en algún lugar y decir "Oye, somos fulanos, ¿podemos tener un trabajo?" ... Afortunadamente para nosotros, hemos estado tratando de pasar a estas otras cosas por nuestra cuenta. Nuestros propios proyectos de los que estamos hablando [su nuevo proyecto de película, "When Zombies Attack!!"]:nos ha mantenido ocupados, pero no necesariamente nos ha apoyado financieramente. Esta es una de esas cosas en las que estamos invirtiendo nuestro tiempo ahora con la esperanza de que valga la pena más tarde, pero simplemente no hay garantía. Pero al mismo tiempo, tampoco hay garantía en una tienda porque, en cualquier momento, podrían cerrar... Al menos todavía somos lo suficientemente jóvenes como para adaptarnos a las situaciones.

El efecto de maquillaje de cine en general también se ha visto dañado por el auge de la tecnología informática. Entonces, eso es... algo con lo que hemos estado luchando de todos modos. Por suerte... la tienda de Rick siempre fue una de las dos mejores tiendas de la industria, así que [como empleado] tienes prácticamente garantizado algún trabajo de maquillaje cuando existió. Pero, si estás en una tienda más pequeña, simplemente se están dejando llevar... Así que ahora que ya no estamos en una tienda grande, hace que sea aún más difícil conseguir un trabajo de maquillaje porque un El productor ahora se preguntará:"¿Deberíamos dedicar tiempo y tratar de investigar una compañía de efectos de maquillaje para hacer este monstruo o deberíamos esperar hasta después de filmar la película y hacer este tipo de CG [gráficos por computadora]?" ... La tendencia últimamente ha sido solo hacer eso. Pero gracias a Dios hay directores como Guillermo [del Toro] que entienden que es necesario que ambos coexistan para que algo se sienta verdaderamente real.

Creación de criaturas

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Busto de diseño de maquillaje esculpido para maquillaje "Hellboy"

HSW: ¿Nos contarías sobre la vida de un diseñador de maquillaje, de una toma de HowStuffWorks? ¿Cómo es un día típico, ya sea en un set o cuando estás en la tienda?

Aguas de Chad: Bueno, Matt durante mucho tiempo, simplemente prefería quedarse en la tienda para sacar todo el maquillaje; básicamente esculpir, supervisar. Difícilmente iría al set hasta este proyecto ["Hellboy"] básicamente. Matt debería contar la historia, pero lo juró hace años, "No más set". Fue "Hellboy" lo que realmente hizo que volviera al set. Porque a mí, en cambio, no me importa y me voy. ... Cualquier cosa en la que hayamos trabajado, iré a establecer y mantener todo lo que hayamos hecho. Si se hace con maquillaje, alguna criatura, tenemos que vestir al actor, hay muchas pequeñas cosas que lo mantienen funcionando. Matt solía estar solo día a día en la tienda. Pero parte del trato cuando tomamos el programa ["Hellboy"] fue:"Matt, bueno, ¿vas a ir a Praga?". y él dice, "Uh, sí". (Risas)

En lo que respecta a las cosas del día a día, bueno, cualquier programa en realidad, hay un período de "I+D", investigación y diseño. donde estamos tratando de averiguar qué estamos haciendo y luego pasamos probablemente tres o cuatro meses, a veces incluso más:"Mighty Joe Young" estuvo un año en el taller... simplemente construyendo las cosas. Entonces tienes que -- cuando se acerca el rodaje, tienes que anticipar lo que vas a necesitar en el set; cuántas personas, qué tipo de materiales y suministros solo para mantener cualquier cosa. Entonces todo cambia de marcha porque cuando llegas al set, es como un mundo completamente diferente. Todo es tan apresurado y tienes que usar todo lo que dedicaste tanto tiempo a crear. Y espero que lo hayas hecho lo suficientemente bien como para que no se averíe ni cause problemas en el set.

HSW: ¿Cuál es el proceso típico para la creación de cada criatura o personaje?

Mat Rose: Depende del proyecto o pieza. Está este ilustrador con el que me encanta trabajar cuando podemos trabajar juntos:Carlos Huante, que es un artista increíble. Si está trabajando en un proyecto y él está involucrado, puede trabajar directamente con sus maquetas. Son casi como planos. A veces, como en "Hellboy", empezamos con una maqueta de arcilla . Me siento más cómodo en 3D que en 2D, pero de nuevo en HellBoy todo estaba basado en los dibujos de Mignola [Mike Mignola]. Él estaba en la producción. Estaba allí para consultar y, por supuesto, no estaba muy seguro de qué se trataba todo esto. Todo era muy abrumador y le preguntábamos:"¿Puedes hacer un estudio del personaje de Hellboy por delante, por los lados y por detrás?". En los cómics siempre está en alguna pose de puñetazo o en alguna posición dinámica. Simplemente decía:"... Ya envié algunas cosas". Una vez que lo conocimos y después de que se hizo "Hellboy", me hizo mirar:tiene este libro que tiene exactamente lo que estábamos pidiendo en ese momento. Habría ayudado mucho (risas)... tener esos dibujos de Mike en ese momento, pero estaba tan bombardeado con todo lo que probablemente estaba [pensando], "¿A quién llaman estos tipos?"

Como decía Matt, pasó de la obra de arte de Mike a una maqueta. o un tipo de interpretación en 3D. Mucha gente se basa en un dibujo, pero eso suele ser muy exagerado. Por lo general, pones a una persona dentro de allí [la criatura], por lo que también debes prestar atención a la anatomía de la persona. Entonces, en "Men In Black", por ejemplo, en Mikey, Carlos hizo estos hermosos bocetos de ese personaje, pero luego Matt tuvo que entrar y básicamente hacer una maqueta del actor que iba a estar en él, ya sabes, con su anatomía y su proporciones primero para asegurarse de que todo estaba allí. Luego pon el monstruo encima de él para que todo esté relacionado. Mucha gente no piensa en estas cosas juntas. Solo miran este dibujo loco y dicen:"Haz eso". Realmente no puedes hacer eso, puedes hacer partes de eso, hacerlo como un gran títere. Pero, si quieres a alguien allí, realmente tienes que pensarlo de una manera diferente.

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Busto de diseño de maquillaje de perfil de Hellboy

Hombres materiales

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Un póster de la película "When Zombies Attack!!"

HSW: ¿Qué tipos de materiales y medios te gustan o usas mucho en este momento? ¿Cuáles son algunas técnicas interesantes o innovadoras?

Mat Rose: Lo gracioso es la espuma de látex:de hecho, es tan vieja como el maquillaje... una época en la que no podías confiar en la espuma de látex:cruzas los dedos porque se pudrirá o se romperá con mucha facilidad, pero entonces habría una persona, de nuevo es innovación, este tipo Roland Blancaflor que reinventó la fabricación de látex de espuma básicamente:el mejor con el que has trabajado. Así que es un poco gracioso que sea... innovación, pero es el [material] más antiguo. Entonces, si está en el lugar y abre una caja y sus piezas para ese día no son buenas, está hundido. Y tener algo así, constante todos los días durante 90 días, es genial. Y luego también están las tecnologías mecánicas... este tipo Jurgen Heimann conoces el brazo de piedra de Ron [Ron Perlman como Hellboy]. Es una locura, es un desarrollo increíble. La gente así es muy inteligente inventando cosas.

HSW: ¿Tienes materiales que son tus favoritos para usar?

Mat Rose: De hecho, salta alrededor:Chad y yo también hicimos el traje de Mikey [el personaje alienígena interpretado por John Alexander] para el primer "Hombres de negro" y queríamos encontrar una nueva forma de mover un globo ocular, así que usamos fusión en caliente [también conocido como agua caliente; cloruro de polivinilo ] para este ojo mecánico. Es como ese viejo... ese juguete... es como un vinilo muy elástico.

Aguas de Chad: Sí, a veces los obtienes en las máquinas de chicles y hay una manita pequeña, puedes tirarla y se estira.

HSW: ¿Te gustan los "Wacky Wall Crawlers"?

Aguas de Chad: ¡Sí, exactamente!

Mat Rose: Los usamos para su ojo. Si miras la película, verás cómo funciona. Vimos un calamar o algo así con esos ojos locos que se movían y dijimos:"¡Queremos hacer eso! ¿Cómo lo hacemos?" No con espuma de látex, pero para el resto del cuerpo es poliespuma, espuma de látex y adhesivo termofusible para el ojo; es realmente una locura. Entonces, cosas así suceden mucho.

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Zombies de "When Zombies Attack!!"

HSW: ¿Alguna vez usó un material que tuvo un efecto secundario realmente extraño... que no salió... donde tuvo que empezar de cero?

Mat Rose: Bueno, para el mismo vinilo, nos encantan esas cosas, cuando hicimos "Mighty Joe Young" queríamos hacer sus caras con eso porque es muy elástico y (risas) que no funcionó. Pesaba demasiado y si no lo controlas, empezaría a combarse por todas partes. Entonces, volvimos a la espuma de látex. Pero terminamos usando el adhesivo termofusible para su pecho. Si miras la película, puedes ver que su pecho se mueve un poco más como la piel y los músculos porque usamos adhesivo termofusible allí.

Aguas de Chad: Sin embargo, esto también le da otro ejemplo de la tecnología. La razón por la que queríamos usar el material elástico real para la cara del gorila era que podíamos, en una cabeza mecánica, pasar de una expresión neutra del gorila a un rugido completo. Cuando normalmente, tendrías que cambiar de cabeza. Solo puedes ir tan lejos con la espuma de látex antes de que realmente rasgue las comisuras de la boca. Entonces, la idea era que si tuviéramos el material elástico, podríamos hacer todo eso en una sola cabeza. Pero de nuevo, como decía Matt, la desventaja era el peso. Era demasiado flojo, demasiado descuidado, simplemente no podíamos hacerlo. Pero lo que sucedió mientras tanto fue... al diseñador mecánico se le ocurrió esta nueva forma de diseñar la cabeza o la mecánica de los labios para que pudiéramos usar látex de espuma y pasar de una expresión neutra a un rugido.

Hoy en día, a nadie le importaría eso debido a las cosas de la computadora:puedes hacerlo todo el tiempo. Pero en aquel entonces, era simplemente un gran problema:estábamos encantados de que realmente pudiéramos hacer que esto sucediera en una cabeza. Probablemente suene muy tonto en este momento, pero tienes que imaginarte estar en un set donde tienes un traje de gorila... [y para] cambiar la cabeza normal a la cabeza rugiente, tienes que quitarte todo, hacer el rugido tiro, y luego volver a cambiarlo a la otra cabeza, toma mucho tiempo... en "Mighty Joe Young", especialmente, estábamos filmando para tener tanto carácter en la cara del gorila, teníamos que tener esa opción y resultó con la espuma y la mecánica y todo y la interpretación de John Alexander [actor que interpreta a Mighty Joe] que realmente se transmitió. Y eso fue lo suficientemente grande como para que sea una de nuestras cosas de las que estamos orgullosos. A la película no le fue demasiado bien. Pero, el trabajo en él fue realmente un gran avance en ese momento.

Trucos del oficio

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Zombi de When Zombies Attack!!

HSW: ¿Cuáles son algunos trucos o técnicas de construcción y aplicación que has aprendido durante tu carrera?

Aguas de Chad: Cuando entré en el negocio, esperaba que todo ya estuviera explicado:usamos esto para esto, eso para eso. Pero cuando entras allí, realmente estás usando cualquier cosa que posiblemente funcione. Quiero decir, es divertido pensar en Eddie Murphy [en "El profesor chiflado"]... debajo de su traje de cuerpo, en un momento, tenía esta red de muchos globos de agua de diferentes tamaños que estaban estratégicamente colocados para sacudirse en el lugar correcto. . Pero son, literalmente, globos de agua que compras en cualquier lugar, pero al entrar en eso esperarías... habrían hecho cada globo desde cero o algo así, pero en realidad todo se reduce a usar lo que esté disponible. lo que funcione mejor.

Mat Rose: Y terminamos abandonando el traje de globo de agua en parte porque durante una prueba de maquillaje, su pecho explotó (risas). Entonces, lo limitaremos un poco. No podemos permitir que todo su cuerpo [del personaje de Murphy] explote por todos lados.

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Durante Hellboy, Ron Perlman usó un traje corporal para que pareciera aún más musculoso.

HSW: Parece que los trajes de cuerpo completo pueden ser bastante incómodos para un actor. ¿Lo son?

Aguas de Chad: Hace mucho calor. Es realmente incómodo. Esa es otra técnica en la que todos hemos estado trabajando:hacer trajes más livianos que sean un poco más transpirables y se vean grandes. Y eso es un [compromiso increíble] en sí mismo porque generalmente se tallan a la medida y los vendemos. Solíamos usar cosas llamadas trajes refrescantes eso bombeaba agua fría en una serie de redes de tuberías... pero eso se volvió casi más un shock para el cuerpo porque pasas de mucho calor a mucho frío. Así que muchos actores decidieron que no querían usar eso [más].

Mat Rose: Para nuestro traje de gorila [para la película "Mighty Joe Young"] - John Alexander interpretó a Mighty Joe Young - él [John] encontró eso que hacer, porque no solo vestía un traje para replicar la anatomía muscular del gorila , también tenía un traje de pelo completo encima, eso es cabello, eso es piel, hace mucho calor, descubrió que lo mejor que podía hacer entre tomas era meter una manguera de aspiradora en el traje y realmente aspirar el aire caliente del traje, en lugar de bombearlo. Simplemente le gustaba sacar el aire caliente; eso funcionaría para él, por lo que siempre es un tipo de cosa en evolución.

Y, también se reduce a la persona:Ron [Perlman] en "Hellboy" terminó usando esta motocicleta. Ni siquiera estoy seguro de qué es, una de las personas en la tienda lo sugirió. motocicletas, y supongo que hay una especie de traje interior, que es básicamente un traje delgado de spandex que tiene un montón de pequeños agujeros y pequeñas ventilaciones en la tela que de alguna manera permite que tu cuerpo respire y te mantiene fresco. Ron usó eso todo el tiempo que usó sus trajes de cuerpo y parecía que realmente le gustaba eso.

HSW: ¿Alguna vez has tenido a un actor totalmente "asustado" contigo en medio de una aplicación de maquillaje o mientras usa un traje de cuerpo?

Mat Rose: Es gracioso porque tuve un susto cuando lo estábamos quitando el maquillaje, solo uno. Y era un problema porque nos estaba preguntando a nosotros, los dos tipos que lo estaban sacando, "¿No saben cómo es usar estas cosas?" Lo he usado todo hombre. Antes de que llegara Chad, me harían todo el maquillaje de prueba. yo lo pediria Así que simpatizo mucho con el actor. Sé cómo es. Pero hemos tenido un par de personas que se han desmayado cuando les han puesto castas en el cuerpo.

Aguas de Chad: ... Lo que sucede es que a medida que [el material del yeso corporal] se endurece, evita que el diafragma se mueva, por lo que no debe hablar y respirar con calma. Puede dejarte sin aliento muy rápido. He visto... tres veces que alguien se ha desmayado. Pero es bastante raro. Y generalmente es porque no están prestando atención. Les decimos:"No hables". O bien, es la primera vez que lo hacen, por lo que traen a miembros de la familia para que observen el proceso y les están hablando y se lo están pasando bien y les decimos:"Tienes que cuidarte. " Y lo suficientemente justo, "Whoa - ¡te lo dije!" (Risas) Estamos muy bien al respecto. Es realmente difícil cuando sucede, pero tratamos de advertir que esto posiblemente puede suceder... y luego sucede y están realmente avergonzados y en el suelo.

El futuro del maquillaje Creature Effects

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Una maqueta de la película "Hellboy"

HSW: ¿Dónde ves el maquillaje de efectos especiales dentro de diez años?

Mat Rose: Creo que va a estar en el mismo lugar. Ha sido más o menos lo mismo desde que lo hago, solo que las cosas se han vuelto más atrevidas o más grandes, definitivamente más grandes. Hay más personas que ingresan al negocio que tienen mucho más talento y espero que haya [otros] como [directores] Guillermo [del Toro] y Peter Jackson que acepten la idea de trabajar juntos con lo digital... Soy el Al igual que Chad, disfruto viendo una película en la que puedo decir que hay algo físicamente allí. Y, al mismo tiempo, también me gusta ver un gran trabajo digital.

HSW: ¿Cómo ha afectado CGI a su industria? ¿Está acabando con la industria?

Aguas de Chad: Algunas personas dicen eso, y es cierto, en un momento cuando salió Jurassic Park, no sé cuántos años atrás, pero la gente decía:"Hemos terminado, haz las maletas". Esa era la actitud. Pero han pasado al menos 10 años desde que eso sucedió, y como dijo Matt, en aquel entonces si hubieras dicho:"Bueno, ¿cómo será el futuro del maquillaje dentro de 10 años?" existir." Pero lo hace. "HellBoy", por ejemplo, es una de las mejores cosas que hemos hecho antes o en las que hemos trabajado en 10 años. Así que dentro de 10 años, como dijo Matt, podría ser el mismo tipo de situación...

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Un zombi se da un chapuzón en "When Zombies Attack!!"

Lo mejor de la exposición

Maquillaje Creature Effects:una entrevista con Matt Rose y Chad Waters Una recreación de un Bernie Wrightson ilustración en el plató de "When Zombies Attack!!"

HSW: Entonces, mencionaste "Star Wars" antes. ¿Es ese tu ejemplo favorito de maquillaje de efectos especiales en una película?

Mat Rose: Bueno, para mí, el "Planeta de los simios" es el que me puso en marcha. Sigo pensando que es un material bastante bueno:el "Planeta de los simios" original. Ese me hizo empezar. ¿No sé tú, Chad?

Aguas de Chad: Creo que con "Star Wars" se trataba más de películas en general. Ese fue el primero, probablemente tenía cinco años cuando salió. Pero era la primera vez que me trasplantaban totalmente a otro lugar. Eran disfraces, eran criaturas, eran decorados, era todo... Ese fue probablemente el mayor golpe en la cabeza de esa manera. Pero en lo que respecta a las criaturas y esas cosas, también hay muchos avances en ese momento ... cuando estás asombrado. Y eso provino, en su mayor parte, de Rick [Rick Baker de Cinovation]. Como la [película] "America Werewolf in London". Esa fue una de las transformaciones más grandes que jamás hayan hecho los hombres lobo y aún se mantiene. Y esas cosas que ves como "The Thing", la cosa de John Carpenter... simplemente abandonaron todo lo que se esperaba de lo que la gente pensaba que eran extraterrestres o monstruos y simplemente lo aceptaron. Se volvió loco. Esa fue una de esas películas que verías y [dirías], "¡Vaya! ¿Cómo hicieron eso?" Eso es parte del sorteo... es como ver a un mago hacer sus trucos de magia. Cuando era niño, cada vez que veíamos a un mago te distraías un poco. Realmente no podías disfrutar el espectáculo porque [te preguntabas], "¿Cómo hicieron eso?" Porque sabes que en realidad no lo están haciendo. Creo que eso es lo que impulsa a muchas personas en el negocio también. Quieres saber cómo lo hacen y luego hazlo tú mismo.

HSW: ¿Cuál es un ejemplo de una película en la que te has quedado impresionado por el maquillaje?

Mat Rose: …el maquillaje de "Monster".

HSW: ¿Para Charlize Theron?

Mat Rose: Eso no era Charlize para mí, eso fue mucho trabajo e incluso diseño... dentaduras postizas... los efectos de maquillaje, es como "El señor de los anillos", incluso las narices en ese programa son geniales. ¿Qué otra cosa? Cualquier cosa en la que Kazu Tsuji [Kazuhiro Tsuji] esté involucrado, él trabaja en Cinovation. Es el mejor maquillador... Este tipo hace efectos de maquillaje que no puedes creer. Incluso hizo uno de los mejores maquillajes que he visto. Nunca se usó, porque creo que se llamaba "Steal This Movie", el maquillaje de Abbie Hoffman en Vincent D'Onofrio.

Aguas de Chad: Sí, así es.

Mat Rose: Era increíble pero decidieron no usarlo. Pero cuando lo vi en la tienda me quedé impresionado, es simplemente asombroso.

Para obtener más información sobre el maquillaje de efectos de criaturas, Matt Rose, Chad Waters e información relacionada, consulte los enlaces en la página siguiente.

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