El juego Mall Madness ha sido jugado por generaciones de niñas preadolescentes a las que les encanta ir de compras. Desde su lanzamiento original hasta la versión más reciente de hoy, el juego ha mejorado junto con la tecnología y continúa siendo un entretenimiento divertido para los preadolescentes.
Historia del juego Mall Madness
Mall Madness fue lanzado en 1988 por Milton Bradley. Con una caja rosa y muchos colores en su tablero de juego, el juego estaba dirigido a mujeres preadolescentes a las que normalmente les encantaría frecuentar un centro comercial de la vida real. Una versión electrónica parlante se lanzó al año siguiente, y fue entonces cuando el juego realmente alcanzó su punto máximo en popularidad. Esto sucedió gracias a una avalancha de comerciales en la televisión, así como a la publicidad de boca en boca cuando las niñas pequeñas recibían el juego en fiestas de cumpleaños y durante las vacaciones. Milton Bradley pasó a rediseñar el juego en 1996 y luego lanzó otra versión en 2004 para reflejar la relevancia de los tiempos y tendencias cambiantes en los centros comerciales físicos reales.
Contenidos y reglas del juego
En cada juego de Mall Madness, encontrarás las siguientes piezas:
- Tablero de juego
- Computadora electrónica
- Manual de instrucciones
- Seis paredes de plástico
- Cuatro listas de la compra de cartón
- Señales de venta y liquidación
- Ocho peones
- Cuarenta clavijas
- Dinero falso
- Tarjetas de crédito falsas
También se incluyen piezas diversas utilizadas para la construcción de juegos y para establecer el ambiente de un centro comercial.
Cuando el tablero de juego está ensamblado correctamente, parece un centro comercial de dos pisos. Usando la computadora electrónica, los jugadores siguen las instrucciones de acuerdo con la narración de la computadora. La voz masculina en la computadora alerta al jugador sobre artículos en venta y en liquidación, mientras que una voz femenina narra el juego real. Dos ranuras en la parte superior de la computadora permiten a los jugadores comprar artículos y/o usar el "banco".
Hay dieciocho tiendas en Mall Madness:
- Tienda de accesorios
- Librería
- Tienda de cámaras
- Tienda de tarjetas
- Tienda de informática
- Almacén por departamentos
- Electrónica
- Tienda de moda
- Joyería
- Tienda de cocina
- Tienda de mascotas
- Tienda de teléfonos
- Tienda de discos
- Tienda de ciencias
- Zapatería
- Tienda de deportes
- Gafas de sol
- Tienda de juguetes
Los jugadores también pudieron visitar cuatro áreas distintas:Arcade, Heladería, Cine y Baños. Para ganar el juego, un jugador debe comprar seis artículos en su lista de compras y regresar al estacionamiento antes que los otros jugadores. Puede aumentar el juego a tantos elementos como desee en su lista, y los jugadores más avanzados generalmente avanzan la lista a diez elementos.
Cada jugador recibe 200 dólares de la banca al comienzo del juego. Se presiona el botón de la computadora y le dice a cada jugador cuántos espacios debe moverse. Cuando un jugador llega a una tienda, puede realizar una compra con una tarjeta de crédito, que la computadora registra. Luego, el jugador le da efectivo al banquero para pagar el artículo. Los artículos de venta y liquidación se anuncian durante el juego, y los jugadores pueden avanzar más rápido si llegan a tiempo.
Otras versiones
En años más recientes, se han lanzado diferentes versiones del juego Mall Madness, incluidas versiones que presentan a Hannah Montana y Littlest Pet Shop. El juego se juega en el mismo formato, solo las piezas y la computadora parlante tienen el tema de Hannah Montana Programa de televisión o las mascotas de Littlest Pet Shop.
Mall Madness sigue siendo tan popular entre las jóvenes hoy como lo fue en la década de 1990. Conseguir una copia de este juego es fácil, ya sea comprando en línea o visitando su juguetería local. Con muchas piezas pequeñas, este juego está diseñado para niños de 9 años en adelante, y la mayoría de los niños perderán interés antes de la escuela secundaria. ¡Asegúrate de prepararte para un verdadero viaje al centro comercial una vez que la niña en tu vida se sienta inspirada por el juego!