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11 ideas de juegos de mesa de matemáticas que siempre equivalen a un buen momento

11 ideas de juegos de mesa de matemáticas que siempre equivalen a un buen momento

Las lecciones de matemáticas que se enseñan a través del juego a menudo crean los ejercicios más efectivos para los niños. Las matemáticas ya no son solo una teoría, sino que se convierten en una aplicación práctica que los niños quieren utilizar. Varios juegos de mesa están diseñados para ayudar a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, pero con un poco de creatividad puede desarrollar un juego completamente nuevo imprimiendo un tablero de juego en blanco o transformar el juego favorito de su hijo en una lección de matemáticas. Para obtener ayuda con la descarga del tablero de juego en blanco, consulta estos consejos.

Conceptos matemáticos generales

Crea un juego de mesa básico

Cree un juego de mesa básico para cubrir una gran cantidad de conceptos matemáticos. En un pedazo de cartulina, diseñe el camino para el juego de mesa y dibuje los cuadrados del juego. En cada cuadrado, escriba un problema matemático o designe cuadrados específicos que se utilizarán para responder preguntas. Pida a los niños que tiren el dado y se muevan el número especificado de espacios. Si responden correctamente a la pregunta en ese espacio, se quedan allí. Si responde incorrectamente, retrocede esa cantidad de espacios. Puede usar prácticamente cualquier tipo de pregunta matemática con este juego de mesa. El primer niño en llegar a la meta gana.

Persecución trivial

Use Trivial Pursuit como un juego de repaso al principio o al final del año escolar. Deseche las tarjetas y categorías de preguntas tradicionales. Etiquete cada color con un concepto matemático diferente y cree una lista de problemas para cada concepto. Juega como lo harías normalmente con las nuevas categorías y preguntas. Los jugadores responderán preguntas para ganar pedazos de pastel. El primer jugador en recolectar todas las piezas del pastel y responder una pregunta final gana el juego.

Sumas y Restas

Toboganes y escaleras

En el juego de Chutes and Ladders, los jugadores comienzan en 1 e intentan llegar a 100, usando escaleras para avanzar y encontrando toboganes que pueden retrasarlos. Convierta Chutes and Ladders en un juego de matemáticas agregando problemas de suma y resta a las escaleras y toboganes. Escriba problemas simples de suma y resta en fichas. Si un jugador cae en una escalera, debe robar una carta y resolver un problema correctamente para subir en la escalera. Si cae en un tobogán, también debe robar una carta y resolver un problema correctamente para evitar caer por el tobogán.

Construir una torre

Use Lego, centavos, bloques de madera, palitos de helado o cualquier material de construcción básico que pueda encontrar. Pida a los jugadores que tiren un par de dados y sumen los dos números. El jugador obtiene ese número en materiales de construcción si los dados se suman correctamente y los usa para construir una torre. Pasa por 10 o 15 rondas. El jugador con la torre más alta o más creativa al final gana. En lugar de lanzar dados, puede crear un tablero de matemáticas general e incluir un problema en cada cuadro.

Multiplicación

Carrera de multiplicación

Cree un tablero de juego en un pedazo grande de cartulina o cartón que contenga cuatro columnas separadas con once filas cada una. Decide un tipo de multiplicación (como multiplicar por 2). Luego, comenzando con cero y terminando con 10, escribe un problema de multiplicación en cada fila (2x0, 2x1, 2x2, etc.). Cada columna debe contener los mismos problemas. Haga que cuatro estudiantes se alineen en la parte inferior de las columnas. Inicie un cronómetro y haga que los estudiantes compitan para ver quién puede resolver correctamente todos los problemas primero. Anota el tiempo de finalización de cada jugador, luego regresa y verifica las respuestas. El jugador que resuelva todos los problemas correctamente en el menor tiempo posible gana.

Subir con múltiplos

Crea tableros rectangulares con 20 cuadrados en blanco en línea recta. Asigne a cada jugador un número diferente (del 1 al 10). Tira un par de dados. Si el producto de los números en los dados es un múltiplo del número de un jugador, ese jugador sube un espacio. El primer jugador en llegar a la vigésima casilla de su tablero gana el juego.

Fracciones

Bingo de dados

Cree cuadrículas en blanco de cinco por cinco y pida a los estudiantes que llenen cada cuadrado con una posible fracción representada por dos dados. En lugar de usar bolas con números o fichas como en un juego tradicional de bingo, tira un par de dados. El número más bajo del rollo representa el numerador y el número más grande representa el denominador. Los estudiantes con esa fracción en sus cuadrículas la tachan. Continúe tirando los dados hasta que un estudiante tache cinco fracciones seguidas.

Decorar un pastel

Similar al Bingo, corte círculos blancos de cartulina y dibuje líneas en ellos para dividirlos en ocho triángulos diferentes. Escribe una fracción diferente en cada triángulo. Crea fichas con porcentajes o decimales para representar las fracciones en los triángulos. Diga los números de las tarjetas y pida a los niños que vean si una fracción en su tarjeta circular coincide con el número mencionado. Si lo hace, decoran ese triángulo como una rebanada de pastel. El primer estudiante en decorar completamente el pastel gana.

Geometría

Hedbanz

En el juego Hedbanz, los jugadores usan una diadema con una imagen y deben intentar determinar qué imagen tienen en la cabeza haciendo preguntas de sí o no. Conviértalo en un juego de geometría intercambiando las imágenes del juego con fichas que contengan formas y ángulos. Pida a los niños que hagan las preguntas para determinar qué forma o ángulo tienen en la frente. Puedes crear tus propias cintas para la cabeza usando tiras de papel de construcción en lugar de comprar el juego.

Estadística y Probabilidad

Problemas

En lugar de jugar el típico juego de problemas, use el tablero de juego de problemas para una lección de estadística y probabilidad. Haz que los jugadores se turnen para tirar los dados en el medio del tablero y escribir los números que aparecen. Después de lanzar los dados de 10 a 20 veces cada uno, pídales que determinen qué números tienen más y menos probabilidades de aparecer.

La creatividad es clave

Casi todos los juegos y tareas tienen algún aspecto de aprendizaje que se les puede agregar a los niños. Las ideas de juegos de mesa para matemáticas son relativamente simples de implementar con un poco de previsión y planificación. Dependiendo de la edad del niño, diferentes juegos pueden enseñar diferentes conceptos y habilidades. Cuando se les da la oportunidad, a todos los niños les encanta aprender, ¡especialmente cuando se hace que el aprendizaje sea divertido!