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Actividades despues de la escuela

Actividades despues de la escuela Usar Pistas del pasado descubrir a la Madre Pasado y presente de la naturaleza.

Los niños no dejan de aprender cuando llegan a casa de la escuela. Las actividades para después de la escuela para niños en estas páginas son formas entretenidas y educativas de involucrar a los niños y mantener sus mentes curiosas trabajando cuando no están en el salón de clases.

Desde juegos de hula-hoop físicamente activos que enseñan la cooperación hasta proyectos de fabricación de cometas buenos para las ventosas tardes de otoño, estas actividades extracurriculares brindarán horas de aprendizaje y risas para sus hijos y sus amigos.

Categoría Rayuela

Muestre a los niños cómo usar las categorías para hacer que un viejo juego de rayuela sea completamente nuevo.

Juego clásico de canicas Ringer

Todo niño que se precie debería saber cómo jugar un buen juego de canicas. Enséñeles cómo hacerlo con las instrucciones de esta página.

Apúntalo

Si su hijo está cansado de su jungla urbana, muéstrele cómo crear mundos de fantasía con tiza con la actividad de esta página.

Bucle el aro

Este divertido juego de agilidad hace que los niños trabajen juntos para usar un hula hoop de una manera nueva.

Hoja, Hoja, Piña

Explora un giro natural en el viejo juego "Duck, Duck, Goose" de tu propia infancia.

Patea la lata

Esta actividad es tan antigua como las colinas, y tan divertida como siempre. Muestre a los niños cómo jugar un juego que también jugaron sus abuelos.

Diversión de alto vuelo

¡Ir a volar una cometa! Enséñele a su hijo a hacer su propia cometa especial para esas tardes ventosas después de la escuela.

Cometas con mensajes codificados

En esta actividad creativa, su hijo puede enviar un mensaje codificado a un amigo o vecino a través de una cometa casera. Aprende cómo con unas sencillas instrucciones.

No retrocedas

Esta actividad requiere trabajo en equipo y tiempo. Muestre a los niños cómo formar parejas y ponerse de pie sin tocar el suelo.

Pistas del pasado

Hay signos de cambios geológicos dondequiera que miremos. Anime a su hijo a encontrar pistas sobre el rostro siempre cambiante de la Madre Tierra.

Ponlo ahí

Con algunos amigos y algunas pinzas para la ropa, tu hijo puede divertirse en esta carrera de agilidad y concentración.

Doblado fuera de forma

Descubre un juego de carreras que pondrá a tu hijo y a sus amigos en divertidas posiciones corporales mientras se dirigen a la línea de meta.

Relevo de saltar la cuerda

Esta carrera de relevos utiliza cuerdas para saltar para aumentar el ritmo cardíaco de los niños. Aprende las reglas para esta actividad básica de carreras.

Depredador y presa

Descubra cómo actúan los animales en el mundo animal y enséñeles a los niños cómo imitar el comportamiento del depredador y la presa.

En la página siguiente, aprenda cómo algunos cambios "categóricos" pueden alterar un juego de rayuela mientras enseña a los niños cómo los humanos clasifican su mundo.

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  • Actividades de regreso a la escuela
  • Juegos extraescolares
  • Manualidades para el regreso a clases
  • Artesanías y actividades de otoño
Contenido
  1. Categoría Rayuela
  2. Juego de canicas clásico
  3. Apúntalo con tiza
  4. Loop The Hoop
  5. Hoja, Hoja, Piña
  6. Patea la lata
  7. Diversión de alto vuelo
  8. Cometas con mensajes codificados
  9. No retrocedas
  10. Pistas del pasado
  11. Ponlo ahí
  12. Deformado
  13. Relevo de saltar la cuerda
  14. Depredador y presa

Categoría Rayuela

Categoría Hopscotch es una actividad extracurricular desafiante que le enseñará a su hijo a pensar (y saltar) rápido.

Los humanos categorizamos prácticamente todo lo que vemos para dar sentido al mundo que nos rodea. Separamos las cosas saludables para comer, como las verduras y el pescado, de la comida chatarra, como las barras de chocolate y las papas fritas. Y hay tantos animales en el mundo que los categorizamos en su especie (es decir, reptil, mamífero) para poder comunicarnos entre nosotros sobre estos animales más fácilmente.

Ayude a su hijo a explorar esta variación del clásico juego de la rayuela y anímelo a explorar las formas en que los humanos categorizan nuestro mundo.

Lo que necesitará:

  • Superficie dura
  • tiza
  • Piedras u otros marcadores
  • Pelota que rebota

Marque una cancha al estilo de una cancha de rayuela. En cada cuadro, escribe el nombre de una categoría, por ejemplo, automóviles, frutas y pájaros.

Los jugadores colocan sus marcadores en el primer cuadrado. Cada jugador, por turno, camina o salta por los cuadrados, haciendo rebotar la pelota y nombrando algo de la primera categoría para cada paso en cada cuadrado. Pelota, pie y palabra deben llegar al mismo tiempo. Ninguna palabra se puede usar dos veces en una carrera de la cancha.

Los jugadores que terminan la cancha colocan sus marcadores en el siguiente cuadrado y deben nombrar cosas de esa categoría. El primer jugador en terminar todas las categorías gana y elige las categorías para el próximo juego.

Una variación del alfabeto:cada vez que un jugador pisa un cuadrado, debe nombrar algo de la categoría en ese cuadrado, todos los elementos nombrados comienzan con la misma letra. Un jugador que se enfrente a las categorías de autos, frutas y pájaros podría decir:"Buick, blackberry, blue jay".

En la página siguiente, le mostraremos cómo enseñar a sus hijos juegos extraescolares que probablemente recuerde de su propia infancia. Pista:necesitarás esa vieja bolsa de canicas...

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  • Actividades de regreso a la escuela
  • Juegos extraescolares
  • Manualidades para el regreso a clases

Juego de canicas clásicas

Cuando pensamos en canicas, generalmente pensamos en alguna variación de este clásico juego de canicas. Esta actividad extraescolar atemporal es una que los niños han disfrutado durante generaciones, aunque es posible que la hayan llamado Taw, Ring Taw, Circle o Big Ring.

En algunas áreas, los niños se unen a ligas de canicas y juegan en torneos. Su hijo no tiene que estar en un equipo para disfrutar del juego, pero cuantos más jugadores de canicas haya en el ring, más emocionante será el juego.

Lo que necesitará:

  • Superficie de juego dura y lisa
  • tiza
  • Canicas de juego de tamaño normal
  • Canica de tirador más grande para cada jugador

Primero, muéstrele a su hijo cómo marcar un círculo grande en una superficie dura y lisa. Puede dibujar su círculo de cualquier tamaño.

Ahora haga que su hijo coloque de nueve a trece canicas en el centro en forma de cruz o "X". Cada una de las canicas debe estar a una o dos pulgadas de distancia.

Un jugador se arrodilla junto al círculo y agarra al tirador con una mano, con los nudillos hacia abajo detrás del contorno del círculo. Con un movimiento rápido del pulgar, el jugador envía al tirador a las canicas del ring. Un jugador que tira una canica del aro se queda con la canica pequeña y dispara de nuevo. El jugador continúa disparando hasta que no logra sacar una canica y el siguiente jugador toma su turno.

Si el tirador se cae accidentalmente de la mano del jugador mientras intenta disparar, el jugador puede llamar "resbalones" e intentarlo de nuevo, pero solo si no se han tocado canicas en el anillo. Cuando se eliminan todas las canicas, el jugador con más gana el juego.

Si los niños quieren jugar "keepsies", ¡el jugador que gana también se queda con las canicas!

En la página siguiente, muestra a los niños cómo crear obras de arte en su jungla urbana usando tiza.

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Apúntalo con tiza

Esta actividad después de la escuela es una gran salida para cualquier niño cansado de las aceras aburridas. Los niños no tienen que ser artísticos para aceptar el desafío de la tiza e iluminar su mundo, pero a los niños con inclinaciones artísticas les encantará esta actividad después de la escuela.

Lo que necesitará:

  • Revistas de naturaleza
  • Aceras o asfalto
  • Tizas de colores

Ayude a su hijo a encontrar una fotografía en color que le guste en una revista de naturaleza. Ahora, anímela a intentar duplicar las imágenes más brillantes y llenas de maravillas en las aceras de cemento cercanas (u otro asfalto) usando su propia tiza.

¿Su hijo ama la jungla y los monos que la llaman hogar? Sugiérale que los dibuje columpiándose en el camino de entrada. ¿Sueña con coloridas aves tropicales? Puede crear una colección de animales salvajes en la acera justo al otro lado de la puerta principal.

En la página siguiente, aprenda las instrucciones para un juego que usa un hula-hoop de una manera completamente nueva.

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Enrolla el aro

Los niños tienen que aprender a cooperar si quieren jugar Loop the Hoop:esta actividad después de la escuela requiere mucha coordinación grupal pero produce mucha diversión tonta.

Para que este juego realmente despegue, reúna a tantos amigos de su hijo como pueda. La locura aumenta cuando hay más niños jugando.

Lo que necesitará:

  • Aro hula
  • Cronómetro (o reloj con segundero)

Indique a los niños que se paren en un círculo y se tomen de las manos. El objetivo es pasar el hula hoop alrededor del círculo. No es tan fácil como parece:Dígales a los niños que no pueden soltarse de las manos. Cuando comience el grupo, el aro debe colgar del brazo de un jugador. Para mover el aro alrededor del círculo, ese jugador tendrá que atravesarlo y deslizarlo a lo largo de su otro brazo hacia el brazo del siguiente jugador. Continúe hasta que el aro haya recorrido todo el círculo. ¡Dile a los jugadores que tengan cuidado con esos pies, brazos, hombros y cabezas!

Explore un giro amigable con la naturaleza en el antiguo juego "Duck, Duck, Goose" en la siguiente sección.

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Hoja, Hoja, Piña

La actividad extraescolar Leaf, Leaf, Pinecone es una nueva versión del clásico juego circular "Duck, Duck, Goose" con un toque ecológico.

Este juego se juega mejor al aire libre, pero definitivamente puedes juntar algunas piñas y animar a los niños a jugar este juego tradicional también en un día lluvioso.

Lo que necesitará:

  • Cono de pino
  • Amigos
  • Círculo de hierba

Quienquiera que sea "eso" no solo debe tocar las cabezas de los otros jugadores, diciendo "Hoja, hoja, hoja", sino que también debe dejar caer una piña fresca en el regazo de la víctima que elijan antes de correr alrededor del círculo sin ser tocado. . La persona que intenta etiquetar "eso" puede tocar "eso" con una mano por encima de la cintura o con la piña por debajo de la cintura.

Kick the Can es una gran actividad después de la escuela que realmente hace que los niños corran. Aprende a jugarlo en la siguiente sección.

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Patea la lata

Kick the Can es un juego antiguo, pero excelente, incluso tus bisabuelos pueden haberlo jugado cuando eran niños. Continúe con la tradición enseñándoles a sus hijos cómo hacer esta actividad después de la escuela.

Lo que necesitará:

  • Zona de juegos con espacios abiertos y escondites
  • Al menos tres jugadores
  • Una lata vacía

Haga que todos los jugadores se paren en una línea en un espacio grande. Una persona es "eso".

Otro jugador patea la lata lo más lejos posible. Mientras "eso" recupera la lata, todos los demás se esconden. "Eso" pone la lata en la línea de salida y busca a otros jugadores. Los jugadores pueden cambiar de escondite en cualquier momento.

Lo que sucede cuando "eso" detecta a un jugador depende de la versión que se esté reproduciendo. El juego continúa mientras todos sigan divirtiéndose (o hasta que la cena esté lista).

Versión 1: Esta versión es la mejor para jugadores de diferentes edades y velocidades. Cuando "eso" encuentra un jugador, él o ella grita el nombre y la ubicación del jugador. Esa persona va inmediatamente a la cárcel. "Eso" sigue buscando jugadores. Los jugadores pueden ser liberados de la cárcel si otro jugador se acerca sigilosamente a la lata y la patea antes de ser visto por "eso".

Versión 2 :Si todos los jugadores tienen la misma velocidad y agilidad, modifique las reglas para que "eso" deba marcar a un jugador antes de que sea encarcelado. Mientras "eso" persigue, cualquier otro jugador puede patear la lata para liberar a todos los demás de la cárcel.

En la página siguiente, descubra cómo los niños pueden crear una artesanía que surca los cielos con la mayor facilidad.

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Diversión de alto vuelo

Siga las instrucciones para esta actividad creativa después de la escuela, luego tome una cometa para que usted y su hijo puedan disfrutar de una tarde de diversión de alto vuelo.

Al igual que con cualquier actividad artesanal, asegúrese de supervisar adecuadamente a su hijo cuando haga la cometa High-Flyin'. Las bolsas de plástico, las tijeras afiladas y otros artículos para manualidades pueden causar lesiones si no se usan con precaución.

Lo que necesitará:

  • Dos palos delgados (uno de ellos el doble de largo que el otro)
  • Cadena
  • Cinta
  • Tijeras seguras
  • Bolsa de compras de plástico

Encuentra dos palos y colócalos juntos para que se vean como una pequeña "t". Usando una cuerda, muéstrele a su hijo cómo atar los palos donde se superponen.

Luego, forma un diamante alrededor de la parte exterior de los palitos con un poco más de hilo. Mientras hace esto, pídale a su hijo que enrolle la cuerda alrededor de los extremos de cada palo unas cuantas veces y también pegue con cinta adhesiva la cuerda en su lugar. Este es el marco de la cometa.

Ahora, corte una bolsa de compras de plástico en sus costuras para que tenga una pieza de plástico completamente plana. Coloque el marco sobre el plástico y luego corte alrededor, asegurándose de que el plástico sea un par de pulgadas más grande que el marco.

Trabaje con su hijo para colocar el plástico sobre el marco y péguelo en su lugar. Sujete la cuerda de la cometa donde se superponen los palos. Solo así, sube, sube y se aleja.

Si esta cometa es un gran éxito, mantenga las cometas volando para su hijo con la misteriosa actividad de la cometa en la página siguiente.

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Cometas con mensajes codificados

Actividades despues de la escuela Los niños pueden enviar mensajes secretos con una cometa de mensajes codificados.

Una cometa de mensajes codificados es una actividad fácil para después de la escuela que su hijo puede hacer para enviar una carta secreta a un amigo.

Ya sea que el mensaje sea "Ven y juega" o "¡Feliz cumpleaños!" la cometa de su hijo seguramente traerá una sonrisa a todos los involucrados.

Lo que necesitará:

  • Marcadores permanentes
  • Bolsa de compras de plástico
  • Ovillo de hilo
  • Cinta
  • Grapadora y grapas

Paso 1: Usando marcadores, anime a su hijo a hacer algunos dibujos en la bolsa de plástico para hacer un mensaje codificado para que un amigo lo lea cuando la cometa esté en el aire.

Paso 2: Ata las asas de la bolsa de plástico con el extremo de un ovillo de hilo.

Paso 3: Engrapa algunos trozos de cinta de 2 pies de largo en la parte inferior de la bolsa para las colas de las cometas.

Paso 4: Encuentre un lugar al aire libre con mucho viento (lejos de cables aéreos) y enséñele a su hijo a correr con la cometa. A medida que la bolsa se llena de aire, muéstrele cómo soltar lentamente la cuerda. La cometa debería comenzar a elevarse y sumergirse. Vea si un vecino o amigo puede descifrar el mensaje dibujado en la cometa.

No olvides llevarte la cometa a la casa o tirarla a la basura cuando todos terminen de jugar con ella; las bolsas de plástico pueden ser peligrosas para los niños pequeños y los animales.

La siguiente página explica una actividad después de la escuela que no usa ningún material, solo mucho equilibrio y trabajo en equipo.

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No retrocedas

Don't Back Down es una actividad extraescolar que les demuestra a los niños que ponerse de pie no siempre es tan fácil como creen.

Esta actividad usa el peso del cuerpo de un niño para empujar contra el otro y levantarlos a ambos como una unidad. ¡Advierte a los participantes que este juego es más difícil de lo que parece!

Lo que necesitará:

  • Dos amigos
  • Espacio cubierto de hierba

Pida a dos niños que se sienten espalda con espalda en un trozo de hierba suave con los brazos cruzados frente al pecho. Luego, cada niño debe tratar de ponerse de pie sin usar los brazos para ayudarse.

Para hacer esto, tendrán que empujarse uno contra la espalda del otro, sin perder el contacto. Si se caen, anime a los compañeros a intentarlo de nuevo. Una vez que estén arriba, sugiérales que intenten volver a bajar hasta que estén sentados en la posición inicial.

Muestre a los científicos en ciernes cómo descubrir pistas antiguas sobre la geografía en su vecindario en la siguiente sección.

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Pistas del pasado

Actividades despues de la escuela Pistas sobre el pasado de la Madre Naturaleza y presentes están a nuestro alrededor.

Los niños disfrutarán de la búsqueda de signos de eventos que dieron forma a la Tierra en esta actividad extraescolar. Una vez que descubran que el suelo bajo sus pies tiene una historia compleja que contar, ¡querrán contarle a todo el vecindario lo que han encontrado!

La superficie de la tierra se mueve constantemente a medida que el agua y el clima erosionan las rocas y mueven el suelo. Ayude a los niños a encontrar evidencia de eventos geológicos recientes, y quizás también de eventos antiguos.

Lo que necesitará:

  • Un mapa de su comunidad o un lugar de especial interés

Usando un mapa, anime a su hijo a explorar su comunidad o algún otro lugar especial. Indíqueles que marquen lo que encuentren en su mapa. Las inundaciones, por ejemplo, dejan marcas de agua en los edificios. También busque socavación de las orillas de los arroyos y escombros en las ramas de los árboles.

Enormes glaciares, que alguna vez arrasaron gran parte del continente norteamericano, dejaron marcas distintivas a su paso. Las caras rocosas grandes y expuestas pueden haber tenido largos rasguños cuando la parte inferior rocosa de los glaciares pasó sobre ellas.

Si vive en el norte de los Estados Unidos, pídale a su hijo que busque áreas alrededor de la comunidad que sean planas y tengan muchos lagos pequeños. Estas áreas fueron barridas por glaciares. Los glaciares también "transportaron" grandes rocas de un área del país a otra. Sugiera buscar cantos rodados de un tipo de roca que normalmente no se encuentra en el área.

Alrededor de las montañas, sugiérale a un niño que busque el mismo tipo de arañazos en las paredes rocosas que dejaron los glaciares continentales y que busque lo que los geólogos llaman valles en forma de U. Son amplios valles cortados por glaciares. Los valles cortados por arroyos tienden a tener forma de V.

También sugiera buscar áreas donde el suelo haya sido expuesto y erosionado por el agua corriente. Demasiada erosión hace que los bancos de los arroyos colapsen

y puede conducir a deslizamientos de tierra. Si un niño ve un arroyo muy fangoso, anímelo a seguirlo río arriba para ver si el lodo proviene de la erosión a lo largo de las orillas. Los niños también pueden buscar señales de control de la erosión en su comunidad, como árboles plantados en laderas descubiertas.

En la página siguiente, aprenda sobre una actividad de pinzas para la ropa que realmente hace que su hijo sacuda una pierna o una mano.

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Ponlo ahí

Cuando los niños juegan Put 'Er There, puede esperar muchas risas en el patio trasero. Esta actividad extraescolar es un juego de agilidad que utiliza las manos, los pies y los divertidos huesos de los niños.

Este juego es más divertido con más jugadores.

Lo que necesitará:

  • Amigos
  • Dos pedazos de cuerda
  • Ocho pinzas para la ropa

Divide el grupo de amigos en dos equipos con el mismo número en cada lado.

Coloque los trozos de cuerda en el suelo con una separación de 15 a 20 pasos.

Cada equipo debe dividirse por la mitad. La mitad del equipo se alinea detrás de una cuerda y la otra mitad detrás de la otra. Luego, una persona de cada equipo coloca una pinza de ropa entre cada dedo de su mano derecha. (Eso significa que cada niño tendrá cuatro pinzas para la ropa).

¡Ahora comienza la diversión! Los dos niños que sostienen las pinzas para la ropa corren hacia los miembros de su equipo detrás de la cuerda opuesta y le pasan las pinzas a un compañero de equipo con un apretón de manos, y no pueden usar su mano izquierda para ayudar. Si a un jugador se le cae una pinza de ropa, puede recogerla, pero luego debe regresar a la línea de salida y comenzar de nuevo.

Cuando el siguiente miembro del equipo tiene las pinzas para la ropa entre los dedos, ese jugador corre hacia la otra cuerda y se las pasa al siguiente compañero en la fila. El primer equipo en pasar las pinzas para la ropa a todos sus compañeros gana.

Puede que no encuentres estos juegos de carreras en los Juegos Olímpicos, pero a tus hijos les encantarán. Más información sobre la carrera tonta en la página siguiente.

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Deformado

Actividades despues de la escuela Cambiar las posiciones del cuerpo cambiará la forma los niños llegan a la meta.

A los niños les encantan los juegos de carreras y la actividad extraescolar Bent Out of Shape es una carrera que no olvidarán pronto. Al torcer sus cuerpos en posiciones divertidas, los niños encontrarán una forma completamente nueva de correr hacia la línea de meta.

Lo que necesitará:

  • Dos pedazos de cuerda
  • Socio

Coloque los trozos de cuerda en el suelo con una separación de 15 a 20 pasos. Indique a los niños que se paren uno al lado del otro detrás de uno de los trozos de cuerda.

Cada niño debe separar los pies, doblar la cintura hasta que pueda tocar el suelo y luego agarrarse los tobillos. Luego, los niños deben permanecer en esta posición, manteniendo las rodillas bloqueadas, y caminar lo más rápido que puedan hasta la línea de meta. El que llega primero gana. Si un niño pierde el agarre o se cae, tiene que volver a la línea de salida y empezar de nuevo.

Sugiera a los niños que prueben otras posiciones corporales divertidas después de esta y pregúnteles cómo cambiar la forma en que se mueven sus cuerpos cambia la forma en que llegan a la meta.

Hay otras formas en que los niños pueden alterar su movimiento en una carrera. Levante la cuerda del suelo y haga clic en la siguiente página para obtener instrucciones.

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Relevo de saltar la cuerda

Actividades despues de la escuela Una carrera de saltar la cuerda es una excelente manera de niños a hacer algo de ejercicio.

La carrera Jump Rope Relay es una actividad después de la escuela que no es solo diversión y juegos, también es un gran ejercicio. Una ronda activa (o tres) de este juego acelerará las habilidades de los niños para saltar la cuerda y mejorará la agilidad.

Al igual que con la mayoría de las actividades para después de la escuela en estas páginas, una vez que haya dado a los niños las instrucciones para jugar, pueden reunirse con amigos y hacer estas actividades por su cuenta siempre que estén buscando algo divertido que hacer cuando termina la escuela.

Lo que necesitará:

  • Dos cuerdas para saltar
  • Espacio abierto con asfalto asfaltado
  • Una "base"

Haga que los niños se alineen en dos equipos en la línea de salida de un patio de recreo asfaltado. Cuando el iniciador diga "adelante", los niños deben comenzar a saltar la cuerda por el asfalto.

Cuando un niño llegue a la base que han colocado en el otro extremo del asfalto, indíqueles que toquen la base, regresen a la línea de partida y toquen al siguiente corredor. El equipo que termine primero la carrera gana.

Una vez que los niños se hayan zafado de todas esas carreras, ofrézcales un nuevo giro en "Hide and Seek". Te lo contamos todo en la página siguiente.

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Depredador y presa

Predator and Prey es una actividad extraescolar que cambia elementos del clásico juego de las escondidas. En lugar de que una persona corra para encontrar a todos los demás, aquí el "buscador" (o "presa") se queda quieto y los "ocultadores" (o "depredadores") se le acercan sigilosamente.

Este juego se basa en el comportamiento que se encuentra en el mundo animal. En la naturaleza, los depredadores deben ser buenos para esconderse para acercarse sigilosamente a sus presas. Si los animales de presa quieren evitar ser atrapados, deben usar sus sentidos para detectar a los depredadores. Muchas especies de presas permanecen en áreas abiertas donde es difícil que los depredadores se acerquen sigilosamente.

Lo que necesitará:

  • Tres o más jugadores
  • Área al aire libre con muchos escondites

Para simular una relación natural de "depredador contra presa", designe a un niño para que sea el animal de presa. Con los ojos cerrados, la presa cuenta hasta veinte mientras los depredadores se esconden. Cada depredador debe encontrar un escondite separado desde el cual pueda ver a la presa pero que la presa no pueda verlo. Los depredadores pueden estar cerca o lejos siempre y cuando permanezcan dentro de los límites acordados.

Cuando la presa termina de contar, puede comenzar a mirar y puede inclinarse en cualquier dirección, pero no puede abandonar el punto de partida. Los depredadores pueden cambiar de escondite en cualquier momento, pero deben permanecer donde puedan ver a la presa en todo momento.

Si la presa ve a un depredador, grita el nombre de esa persona, que está fuera y debe regresar a la base. Cuando la presa haya visto a todos los depredadores, elige una nueva presa.

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