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Ideas para una actividad grupal de oración por la serenidad:fomentar la unión

Ideas para una actividad grupal de oración por la serenidad:fomentar la unión

Proponer ideas para un juego de mesa para la Oración de la serenidad puede parecer un poco desalentador. Después de todo, esta oración es una de las más comunes en la cultura religiosa popular estadounidense. El poema en realidad no está relacionado con la religión, pero a menudo se lo ve de esa manera debido a la referencia a Dios que contiene. Aún así, es una oración útil y puede usarse para demostrar conceptos religiosos.

La Historia

Un teólogo llamado Reinhold Niebuhr escribió "La oración de la serenidad" en la década de 1930. Los eruditos creen que Niebuhr escribió la oración como parte de un sermón, y los líderes de la iglesia la transmitieron a otros miembros del clero, donde ganó popularidad.

El Original

El texto original que escribió Niebuhr es el siguiente:Dios, danos la gracia para aceptar con serenidad las cosas que no se pueden cambiar, el valor para cambiar las cosas que se deben cambiar y la sabiduría para distinguir las unas de las otras. Niebuhr aparentemente pretendía que la oración fuera una sola oración.

Versión contemporánea

La versión contemporánea generalmente está escrita en tres versos en forma de poema.

Dios, concédeme la Serenidad para aceptar las cosas que no puedo cambiar, El Valor para cambiar las cosas que puedo, Y la Sabiduría para reconocer la diferencia.

Ideas para un juego de mesa para la oración de la serenidad para adolescentes

Los adolescentes a menudo trabajan mejor con conceptos que pueden entender. La Oración de la Serenidad es abstracta porque en el orador se pide a Dios tres virtudes:serenidad, valor y sabiduría. Una forma sencilla de convertir esto en un juego de mesa es diseñar un juego en una cartulina. Cada jugador recibe una pieza de juego. Puedes usar corchos para las piezas del juego y pintarlas de diferentes colores. El tablero de juego debe tener un punto de partida y un camino sinuoso que conduce al círculo del vencedor, que debe llamarse "conocimiento" o "aceptación" o algún término similar.

Use un método de probabilidad aleatoria para determinar qué jugador llega primero. El juego debe proceder en el sentido de las agujas del reloj desde el jugador inicial. Debes trabajar con una baraja de cartas. Cada carta del mazo debe tener una situación con la que los adolescentes puedan identificarse. Aquí hay algunos ejemplos:

  • Tus amigos van a una fiesta sin la supervisión de un adulto.
  • No estudiaste para tu examen de álgebra, pero sabes que si inclinas tu asiento puedes ver el trabajo de tu amigo.
  • ¡Simplemente no le caes bien a tu profesor de inglés! Incluso cuando haces tu mejor trabajo, no puedes obtener una buena calificación de ella.

Inventa unas 25 tarjetas con estas situaciones. Cuando cada jugador tiene su turno, selecciona una tarjeta y lee la situación al grupo. El adolescente al que le toca elige si la situación requiere serenidad o coraje. Si lo hace bien en el primer intento, puede saltar dos espacios porque mostró sabiduría. Si está equivocado, entonces debe haber una discusión entre todos los miembros. El objetivo es involucrar a los adolescentes en la toma de estas decisiones. Si el jugador acepta el argumento del grupo, puede avanzar un lugar; de lo contrario, se queda quieto. Gana el jugador que llega primero al círculo de "sabiduría" o "aceptación".

Alterando el Juego para Adultos

Es posible que a los adultos no les interesen los juegos de mesa con situaciones preestablecidas, pero puedes usar el mismo concepto con ellos. Puede usar el mismo diseño de tablero pero crear tarjetas diferentes. Pocos adultos están lidiando con los tipos de presión de grupo como adolescentes. Ellos tienen sus propias vidas con sus propios problemas y preocupaciones. Las ideas para un juego de mesa para la Oración de la serenidad pueden funcionar como un ejercicio de fomento de la confianza para los adultos.

Inventa un juego diferente de cartas. Esta vez, las tarjetas deben pedir a los adultos que llenen los espacios en blanco de las preguntas. Algunas cartas pueden decir:

  • ¿En qué momento usó la serenidad en una situación con su cónyuge?
  • ¿Cómo decidiste si podías resolver un problema en el trabajo?
  • ¿Cuándo tuviste coraje para tratar con tus hijos?

A medida que cada adulto recibe una tarjeta, él o ella la responde. Los demás discuten el tema y cómo el adulto lo manejó según principios espirituales. Si la persona lo manejó bien, avanza dos lugares. Si puede identificar formas de manejarlo mejor, avanza un lugar.

Estos tipos de juegos funcionarán en grupos donde los miembros confían en que los demás se preocupan por sus mejores intereses. A veces, las personas necesitan un entorno más informal para abrirse sobre los problemas de sus vidas.