Carcassonne es un juego de mesa alemán que utiliza fichas para construir un paisaje francés. Publicado por primera vez en 2000, el juego está disponible en inglés y alemán, pero se juega en todo el mundo. Si está buscando un juego rápido para introducir a los niños a los juegos de mesa, entonces Carcassonne es una buena opción. Es lo suficientemente fácil para que jueguen los niños, y tiene suficiente suerte y estrategia asociadas para que los adultos también lo disfruten.
Acerca del juego
Este juego tiene lugar en la época medieval y se basa en la ciudad de Carcassonne. La ciudad está situada en la parte sur de Francia. Lo que lo convirtió en una base interesante para un juego es que la ciudad está rodeada de murallas, lo que conduce a la agricultura, la educación y las interacciones generales autosuficientes. Las piezas del juego, que están hechas para parecerse a personas, se llaman meeples y son un ícono común en Europa.
Carcasona es una mezcla de suerte y estrategia. Dibujas una ficha de paisaje cada turno y la agregas a las otras fichas de la mesa, creando un mapa de Carcassonne. No puedes controlar qué ficha juegas, ese es el elemento de la suerte, pero con una buena estrategia puedes colocar tus fichas en los lugares donde obtendrán la mayor cantidad de puntos.
Dónde comprar Carcasona
Carcassone está disponible en muchas tiendas de juegos para pasatiempos y en algunas tiendas del mercado masivo, o puede comprarlo en Target y Barnes and Noble en línea. El juego y todos los paquetes de expansión también están disponibles en Amazon.
Jugabilidad de Carcasona
Los jugadores comienzan con un tablero sencillo que representa el paisaje. Una loseta de terreno está boca arriba. El resto de las 71 fichas se barajan y se colocan boca abajo, lo que se convierte en la pila de sorteo. Cuando sea el turno de un jugador, tomará una ficha de la pila de robo y la colocará junto a otras fichas que ya existen en el tablero.
Cada mosaico contiene diferentes características del terreno, como caminos, campos y ciudades. Cuando un jugador coloca una ficha, debe conectar características similares. Por ejemplo, un mosaico de carretera debe coincidir con el mosaico de carretera adyacente en términos de expansión de la carretera.
Una vez que se ha colocado una ficha, el jugador tiene la opción de colocar un "seguidor" en esa ficha. Si un jugador elige hacerlo, este seguidor reclama esa función de mosaico o la posee. Las características se pueden compartir si dos seguidores se sientan en mosaicos uno al lado del otro. Después de colocar la última ficha en el tablero, Carcassonne termina y se cuentan los puntajes.
Puntuación
Casi todo en Carcassonne obtiene puntos determinados por cómo se establecen los seguidores. La única característica que no te da puntos son los campos. Las carreteras que no se pueden expandir también le otorgan puntos, ya sea que terminen o no. Los jugadores obtienen los puntos de una función si tienen la mayor cantidad de seguidores en esa función. Si hay un empate, ambos jugadores obtienen la cantidad total de puntos. Los claustros, que son grupos de las mismas características que tienen seguidores, también puntúan las fichas adyacentes.
Los puntos se otorgan de la siguiente manera:
- Las ciudades valen un punto por mosaico y un punto por banderín si solo hay dos mosaicos. Por cada ficha además de las dos originales, obtienes dos puntos por ficha y dos puntos por banderín.
- Cada camino vale un punto por cada casilla.
- Los claustros te otorgan un punto por la loseta original y un punto por cada loseta que la rodea (hasta un máximo de ocho).
- Los campos no valen nada durante el juego. Sin embargo, cuando termina el juego, los campos otorgan al jugador tres puntos por cada ciudad terminada adyacente al campo. Entonces, con un campo y una ciudad, es posible acumular puntos en una pequeña sección del tablero.
Estrategia
Al comienzo del juego, un jugador obtiene siete seguidores. Guardarlos para el momento adecuado en la ubicación es una estrategia clave en el juego. La mayoría de los jugadores esperan hasta que un buen grupo de puntos posibles se agrupe en el tablero antes de colocar un meeple. Es difícil decir cómo se desarrollará el tablero al principio del juego, por eso muchos jugadores esperan unos turnos antes de colocar a sus seguidores.
Otra buena estrategia es unirte a claustros o funciones que contengan a uno de tus seguidores. Si el tablero permanece así cuando ocurre la puntuación, obtendrá sus puntos y también cualquier punto de mosaico colocado desde la conexión. Cuantos menos jugadores tengas, más fácil será compartir.
Esto está mal visto, pero los jugadores suelen memorizar la cantidad de tipos de fichas que existen. De esa manera, cuando obtengan una función en particular que no sea útil para ellos, pueden evitar que otros jugadores terminen una sección de puntos altos.
Ampliaciones de Carcasona
Carcassone ha tenido muchas expansiones en los años transcurridos desde su publicación inicial. Cada expansión agrega nuevos mosaicos y estrategias al juego. Las expansiones más grandes y conocidas son:
- Inns &Cathedrals (2002) agrega nuevos mosaicos para aumentar el valor de las ciudades y las carreteras, además de un meeple grande que cuenta como dos meeples ordinarios.
- Traders &Builders (2003) agrega nuevas formas de ganar puntos y jugar fichas adicionales.
- La princesa y el dragón (2005) añade un toque de fantasía, con la figura de un dragón y pasadizos secretos bajo la ciudad.
- La Torre (2006) permite a los jugadores construir hacia arriba para fortalecer su poder e influencia.
- Abbey &Mayor (2007) introduce una variación de claustros y piezas especiales que solo se pueden tocar en las ciudades.
- La catapulta (2008) añade un elemento de destreza en forma de catapulta que arroja fichas al tablero.
- Bridges Castles and Bazaars (2010) incorpora al juego vendedores ambulantes y una mecánica de subastas.
También ha habido muchas expansiones "mini" disponibles como artículos promocionales en revistas.
Otras formas de jugar
Además de las expansiones, hay varias versiones variantes del juego:
- Carcassonne:Hunters and Gatherers (2002) se desarrolla en la Edad de Piedra y tiene reglas ligeramente diferentes.
- Carcassonne:the Castle (2003) es una versión para dos jugadores.
- New World:a Carcassonne Game (2008) se desarrolla en Estados Unidos y pide a los jugadores que comiencen en el este y construyan hacia el oeste.
- The Kids of Carcassone (2010) es una versión simplificada para jugadores más jóvenes.
Juego emocionante con muchas opciones
No importa qué versión juegues, Carcassonne es un juego divertido que cualquiera puede aprender en cuestión de minutos. Con la cantidad de expansiones y variantes disponibles, seguramente lo disfrutará en los años venideros.