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5 juegos de mesa simples de borrado en seco que son muy divertidos a cualquier edad

5 juegos de mesa simples de borrado en seco que son muy divertidos a cualquier edad

Las pizarras blancas o de borrado en seco brindan infinitas oportunidades de actividad para personas de todas las edades. Ya sea que use un tablero grande en un salón de clases o tableros individuales en un centro para personas mayores, estos juegos no requieren materiales adicionales y brindan horas de diversión.

Cambiadores de forma

Esta versión de Scrabble usa formas en lugar de letras, lo que lo hace apropiado para personas de seis años en adelante. El número ideal de jugadores es dos en un tablero individual y hasta seis en un tablero grande. Tu objetivo en Shape Shifters es dibujar más formas que cualquier otro jugador.

5 juegos de mesa simples de borrado en seco que son muy divertidos a cualquier edad

Jugabilidad

Necesitarás un marcador de color diferente para cada jugador. Elija un orden, del más reciente al más antiguo, antes de comenzar.

  1. El jugador uno dibuja cualquier forma que tenga lados y esquinas en el centro del tablero.
  2. El siguiente jugador debe dibujar una forma que se conecte con la primera ya sea en un lado o en una esquina. Por ejemplo, si la primera forma es un cuadrado, puedes dibujar un triángulo usando un lado del cuadrado como un lado del triángulo.
  3. Cada jugador dibuja una forma en un turno hasta que nadie puede hacer una nueva forma.
  4. Cuenta el número de formas para cada jugador. El jugador con más gana.

Reglas especiales

Solo puede usar un lado o una esquina de una forma para conectar su nueva forma. No puede dibujar una línea dentro de otras formas para crear nuevas formas. Las formas aceptables incluyen cuadrado, rectángulo, pentágono, hexágono, octágono, decágono, triángulo, rombo, trapezoide, paralelogramo, diamante, estrella y semicírculo.

Conexión perdida

Inspirado libremente en el juego clásico Teléfono donde los jugadores difunden un mensaje verbal, Lost Connection desafía al último jugador a descifrar la frase original.

5 juegos de mesa simples de borrado en seco que son muy divertidos a cualquier edad

Jugabilidad

El juego funciona mejor con una pizarra de borrado en seco individual que se puede pasar entre el grupo. Cuantos más jugadores tengas, más difícil será el juego. En general, a los niños de diez años en adelante les encantará este juego simple.

  1. El primer jugador escribe una frase en la pizarra, subrayando cada letra por separado. Para grupos más pequeños, la frase debe tener al menos cinco palabras y los grupos más grandes deben usar frases con al menos diez palabras.
  2. El jugador dos borra una letra de la frase y deja el subrayado en blanco.
  3. Cada jugador sucesivo borra una letra más que el último jugador. Por ejemplo, el jugador dos borra uno, el jugador tres borra dos, el jugador cuatro borra tres, y así sucesivamente.
  4. El último jugador intenta llenar los espacios en blanco para completar la frase original correctamente.

Guerra de colores

Color War se juega como un juego de mesa clásico. Está diseñado para dos jugadores y funciona mejor con niños mayores y adultos. Tu objetivo es ser el primer jugador en llegar al final del tablero de juego.

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Configuración

Dibuja una serie de al menos 24 cuadrados del mismo tamaño, unidos en una línea larga como una acera, que comienza alrededor del borde del tablero y se mueve en espiral hacia adentro hasta llegar al centro. Designe el cuadrado en un extremo como "Inicio" y el cuadrado en el extremo opuesto como "Finalizar". Escriba los números del uno al doce en la pizarra. Junto a cada número, escriba el siguiente número de marcas de almohadilla:

  • Uno, dos y tres =cuatro cada uno
  • Cuatro, cinco y seis =tres cada uno
  • Siete, ocho y nueve =dos cada uno
  • Diez, once y doce =uno cada uno

Jugabilidad

  1. Cada jugador elige un marcador de color para usar en el juego; los jugadores no pueden ser del mismo color.
  2. El jugador uno elige un número, tacha una de las almohadillas de ese número y cuenta esa cantidad de espacios desde el cuadro "Inicio". Colorea el cuadrado en el que aterriza con su color.
  3. El jugador dos sigue las mismas instrucciones.
    1. Si un jugador cae en un cuadrado que ya ha sido coloreado por su oponente, el jugador debe volver a "Inicio".
    2. Una vez que se tachan todas las almohadillas de un número, ya nadie puede usar ese número.
  4. El jugador que coloree primero el cuadro "Finalizar" es el ganador.

Toma de control del espacio exterior

Es Capture the Flag se encuentra con el espacio exterior mientras los jugadores intentan conquistar los planetas de los demás. El juego ideal incluye dos jugadores de cinco años en adelante, pero se pueden incluir más jugadores si divides el tablero de juego en partes iguales para cada jugador.

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Configuración

El jugador uno elige un marcador de color y dibuja tres círculos vacíos, o planetas, en una línea horizontal en un extremo del tablero. El jugador dos hace lo mismo en el extremo opuesto del tablero. Use otro color para dibujar una línea horizontal en el centro del tablero con seis círculos, espaciados uniformemente, a cada lado de la línea. Utilice este mismo marcador para dibujar un campo de asteroides a cada lado de la línea central que incluya cuatro filas de seis círculos abiertos (asteroides).

Jugabilidad

Una vez que esté configurado, elija un jugador para comenzar.

  1. En su primer turno, el jugador uno dibuja una "x" en uno de los asteroides en la fila directamente frente a sus propios planetas. El jugador dos hace lo mismo.
  2. Los jugadores se turnan y en un turno pueden:
    1. Añadir un nuevo barco a la primera fila de su lado. Solo puedes tener tres barcos en el tablero a la vez.
    2. Borra una de sus naves y muévela a cualquier asteroide vacío que esté a un espacio de distancia.
    3. Borra cualquier asteroide de su lado del tablero. No puedes borrar un asteroide que ocupa actualmente tu oponente.
  3. Cuando llegas al planeta de tu oponente, lo coloreas con tu color y esa nave puede comenzar de nuevo.
  4. El primer jugador en llenar los planetas del otro, o el jugador con la mayor cantidad de planetas oponentes capturados cuando no quedan movimientos, es el ganador.

El camino a casa

Los niños de hasta cuatro años pueden jugar The Path Home, que está diseñado para dos o cuatro jugadores. El objetivo es ser la primera persona en conectar ambas casas con una serie de cuadrados.

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Jugabilidad

Para comenzar, cada jugador debe elegir un marcador de color diferente.

  1. Cada jugador dibuja una casa pequeña cerca de cada uno de los dos bordes opuestos del tablero. Los jugadores deben dibujar un cuadrado inicial frente a cada casa.
  2. En un turno, un jugador puede dibujar un cuadrado que se conecte al cuadrado frente a cualquiera de sus casas. Los cuadrados agregados pueden conectarse a cualquier lado del cuadrado anterior. Un jugador también puede borrar uno de los cuadrados de su oponente en lugar de agregar su propio cuadrado. Solo puedes borrar un cuadrado que esté en el extremo abierto de la línea del oponente.
  3. Las líneas de los oponentes no pueden cruzarse.
  4. El juego continúa hasta que un jugador conecta las casillas iniciales de cada una de sus casas.

La forma más rápida de jugar todo el día

Cuando juegas con una pizarra de borrado en seco, es fácil y rápido configurar y borrar un juego tras otro. Juega el mismo juego una y otra vez o prueba varios juegos nuevos en poco tiempo.